所罗门游戏:生即死,死即生

奉氏锦鲤

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第三十三章 小白兔和大肥肉 (1/2)

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明朗进入游戏以来,第一次感觉到了舒爽。

见识过自己的残暴之后,明朗觉得自己进入游戏之后一直担忧的事情消失了。

尤其是他现在火力值拉满之后,他大可以横着走一段路先。

可骄傲自满毕竟不是明朗的风格,明朗对自己的判断是一个见风使舵明哲保身必要时候弃暗投明关键时刻揭竿而起的关键角色。

明朗从来没有想当主角的心,他也不想要主角的命。

可突如其来的力量,让他觉得心里的某个锁着怪物的地方,裂开了一道缝隙。

钟明朗是个擅长分析和自我总结的人。聪明如他,在无资本无背景无人脉的情况下能进入行业top10的企业坐上今天的位置,自然是有他的过人之处的。

虽然目前手上获取到的信息不明,但稍微大胆假设一下就能知道。游戏中的玩家都是以杀人数划分等级的,等级越高代表着能得到某些好处,这里具体的换算方式还要搜集数据了解。

从游戏开始到现在,他至少杀死了16人,只升到第5级。要么就是每杀3人提升一级,要么就是满足每个等级的阶梯任务才能升级。

每次触发一个副本或故事情节就能解锁技能,第一次放弃阿奇,解锁了城市地图,第二次放弃晓晓,解锁了格斗技能,月神则解锁了驾驶技能。原本以为要弄死一个人才能解锁技能,但直到老康生死存亡之际,系统提示的“救与不救”的选项让明朗知道了,玩家在游戏中做的每一个选择,才是解锁技能的关键。

你的选择造就了你。

是想要表达这样的思想吗?

明朗轻蔑地笑了一下,感觉有点狗血。

进入游戏以来,他和月神老康一直处于被动挨打,逃生换命的状态,一开始还憋屈到要被丧尸狗追的地步,每一步都是摸着石头过路,更别提遇到什么好人了。

来到这个魔幻的大楼,刚刚认识了两个看起来很漏风的话篓子,却没想到说话的时间连30分钟都没有就被人炸了。能掌握到的信息实在太少了。

明朗觉得他们就像是荒野上的一只小白兔,他在明,猎人在暗。

不仅要担心随时会从暗处冲出来的天敌,还要小心撞上只懂杀戮的丧尸。

可现在不同了,明朗觉得这个游戏开始有趣起来了。

他失去意识的时间里,个人并没有感觉到时间过去了,仿佛就是一弹指的时间,恢复意识之后,才知道原来自己跑了那么远的地方。

疯子达利是一路把自己带到了老窝。也许是知道自己逃不过了,想多拉几个人来垫背吧,但不得不说他真的成功了,被明朗打死的12个人里并没有看见他。

可这又是另一个让明朗忌惮的事实了,就在他们脚下两层楼的地方,居然窝藏了一个十几人的团队。手上还有这样的火力,要捏死他们那是分分钟的事。

这个阴暗不见天日的大楼,就是一个天然的狩猎场。

明朗眨眼调出地图,他们所在地是华一路的小区锦华苑,假如无视交通规则从这里开车去朝天四码头仅需10分钟不到的路程,但明朗深知这10分钟路程绝对不简单。

即便他们侥幸到达码头,能否杀出重围冲上救生船也是一个问题。

明朗现在只是5级,那么肯定有6级,9级,12级的玩家。

弱肉强食的生存法则无论在现实还是游戏都是通用的,难说哪个比哪个残酷。

但如果能在这栋大楼里提升到一定的等级,拿到技能点和武器。后面的战斗就会变得有把握多了。

甚至还能在这个地方消灭一大部分的竞争对手。

明朗贴着墙壁移动,脑里快速整理线索的同时,眼睛也不停地环顾四周。

大楼里除了两边靠近楼梯的地方有光线,周围都比较昏暗,如果人贴着墙站立,不仔细看的确很难发现。

调出热能感应图,还是只能看到本层的情况。明朗努努嘴,还以为升了等级会看到更多呢。

随着进入傍晚时分,光线也逐渐变暗。

一旦进入黑夜,这栋大楼就会变成最危险的地方。

明朗看了一下手表,16:15。

这一路上自己思来想去,动作太慢了,他在自己的智能手表上设置了一个1小时的倒计时,告诉自己,要在17点15分之前,收割果实,离开这栋大楼。

他来到和月神他们分开的地方,看到了月神留下的信息——

比起担心钟明朗的死活,月神觉得眼下更应该担心自己。

眼下三个男人还能对身为妇女和儿童的月神和小晚表示保护,但毕竟只是临时同路的人,很难说在下一秒钟不会把自己推出去挡枪。

小晚自爆炸之后就半睡半醒,8岁的孩子还是有一点重量的,大奔看她抱

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