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当空皓月

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第四章、内测开始 (1/2)

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既然内测只需要100个人,那就不用考虑大范围打广告的事了。

只需要保证这100个“内测玩家”能够持续玩下去,能够积极的去击杀异兽就行。

“设置奖励!激励计划!”

游戏时长奖励,这样就能保证玩家有足够的耐心去探索游戏。

击杀异兽奖励,这样就能提高玩家刷怪的积极性。

围绕这两点,萧遥又做了一系列策划。

奖励的内容,自然是钱了。

目前启明世界的一切都还很陌生,不光等着玩家去探索。

他自己也要随时记录、观察,去发现新的东西。

在他将启明世界这个“游戏”的内容丰富起来之前,他只能通过实打实的金钱奖励去吸引第一批玩家。

好在他初期只打算引入100个内测玩家,以他这几年收房租积攒的近百万存款,这部分奖励他还是能负担的起的。

另外就是,他感觉源力比钱更加重要。

有了足够的源力,他才能真正掌握启明世界的法则。

跟整个世界比起来,钱也就显得微不足道了。

首先是游戏时长奖励,每天在线时间6个小时以上(完成一次异兽击杀)即可完成当日打卡,连续打卡10天即可获得500块现金奖励。

500块并不多,但是这个是玩游戏就能领!

比起其他需要不断氪金来获得体验的游戏来说,萧遥的这一手倒贴钱属实是很优秀了。

其次是击杀异兽奖励,暂时只设定1级异兽的击杀奖励。

他估摸着,在获得超凡力量之前,玩家们大概也只能刷刷1级异兽了。

单挑异兽,估计没有几个变态能做到。

那就得设定团队奖励,允许玩家自由组队。

不管一支队伍多少人,反正奖励是固定的。

为了提高初期的信誉度,萧遥决定将击杀异兽奖励设置为每天统计一次,次日结算。

当日击杀异兽数量超过10的队伍,每只异兽(1级)奖励10块。

当日击杀异兽数量超过50的队伍,每只异兽(1级)奖励12块。

当日击杀异兽数量超过100的队伍,每只异兽(1级)奖励15块。

在写这些策划的时候,萧遥连后面的收费项目都有灵感了。

什么时装啦,公会啦,可以氪金的东西太多了。

但是这些东西都是建立在他的“游戏”火起来之后。

现在他唯一的目标就是源力!

“小明,我目前的权柄可以在启明世界创造东西不?”

[主人,您可以消耗源力来具现一些普通物品。]

萧遥知道小明说的普通物品就是不带超凡属性的死物,不过这足够了。

“你等一下,我找点素材给你。”

萧遥打开手机网页,搜索了半天,终于找到了合适的素材。

“就这个衣服,可以具现出来吧?”

他此时手机屏幕上,正显示着两张图片。

一张是一套男款的短裤加短袖,一张是一套女款的运动装。

上面的搜索栏内有着几个关键字:地摊服装。

[可以具现,主人,一套消耗源力1点。]

“嘿嘿嘿……这就是玩家统一的初始服装了。”

萧遥选这样的服饰当然不是为了满足他的恶趣味,而是为了在节省源力成本的同时,为以后的氪金项目做准备。

毕竟,他虽然不是奔着赚钱去的,但一个游戏总得有交易生态才能持续下去。

有人从启明世界赚钱,自然也得有人在启明世界消费。

万事俱备,第二天一早。

萧遥就花了200块在一个游戏论坛发了一条不起眼的宣传广告。

文案就是他昨天策划的内容,稍微修饰了一下。

宣传图则是助手小明在启明世界采集的实地场景,转化为数字信息剪辑的。

他在宣传广告中留下了内测群号,内测开启时间定在当天下午4点。

广告发出去没多久,就有人陆陆续续加入了内测群聊。

萧遥设置的自动通过,也不用他去挨个点同意。

奖励方案和海量游戏展示图以及下载链接他都放在了群公告里,新成员进群就会自动弹出来。

下载链接其实只是他放的一个空白链接,只要玩家点击下载。

小明就会暗中记录该玩家的意识气息,并给他发送一个空壳游戏端过去。

当玩家进入模拟舱点击登录游戏的时候,小明就会直接将玩家的意识体传送进启明世界。

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