心念一动,眼前系统光幕闪烁。
【姓名】:林浩阳
【职业】:元素剑客
【等级】:26级
【生命值】:6000
【法力值】:4000( 3000最大值, 200%回复速度)
【攻击】:100(武器 112)
【防御】:80(护甲 300)
【敏捷】:50(鞋子-50%至 100%)
【幸运】:5
【天赋】:无限强化(SSS级)
【装备】:无锋·王侯折,淬毒袖箭,勇气战靴,好运来项链。
【技能】:元素剑术(SS级),大地震颤拳(S级),无双霸气(A级),弱点感知(A级),旋风斩·哈塞给(A级),幻影碎步(A级),爆裂斩(B级),剑刃狂舞(B级),离火之盾(B级),天雷之怒(C级)。
林浩阳细细查看自己的面板属性,满意地点了点头。
转职之后,技能【元素精通(SS级)】升级为【元素剑术(SS级)】。
基础六维属性也得到大幅提高。
除了幸运值,不随等级提升而增加。
只有可怜的5点,还是之前获得的一件珍贵的稀有品阶装备【好运来项链】所附加的。
相较于第一次选择基础职业,林浩阳的体质又一次大幅增强。
而且之后每升一级,生命值 300,法力 200,攻击 5,防御 5,敏捷 3!
百级成神里,六维属性决定了一个人的发展方向。
各自代表着对玩家的不同影响。
1,生命值:生命值越多,生命力越旺盛,便能抗下更多伤害。当受伤太重生命值过低时,身体就会出现虚弱症状,无法发挥原本该有的实力。
2,法力值:法力值越多,体能越强悍,就能不断施展技能进行长时间战斗。当法力枯竭,便会感到体力不支,无法继续施展神通。
3,攻击:攻击力高于敌人防御力时,数值差距越大,造成的有效伤害越多。
4,防御:防御力低于敌人攻击力时,数值差距越小,承受的有效伤害越少。
值得注意的是。
20级开始领悟的【法力缠绕】能力,也能大幅度增加“强度”、小幅度提高自身攻击和防御。
不过法力缠绕极难修炼,极其消耗法力值,而且需要主动发动。
强度与攻击力、防御力是完全不同的概念。
强度意味着破坏与抵抗破坏的能力强弱,只要将【法力缠绕】修炼得足够强大,附着于物体表面之后,一根小草也能斩尽日月星辰!
而攻击力、防御力意味着直接伤害,对战时先突破敌人表层的法力缠绕、护甲装备、元素武装等等因素,而后攻击到本体就能造成有效伤害。
至于伤害的多少便由属性差距决定。
如果你突破重重阻碍攻击到敌人本体,可攻击力却小于对方防御力,那不好意思,一点伤害没有,刮痧都不配。
5,敏捷:敏捷越高,速度越快,包括移动速度、施法速度、反应力、洞察力等都将大幅提高。
6,幸运值:比较玄乎的看脸属性,幸运值越高,事件出现对己方有利的几率越高。
以上六种属性都可分为本体和装备加持。
装备增加的属性简单有效,十分直接,但强大装备的获取途径稀缺。
本体方面。
则是可以通过修炼提升属性,而且理论上没有上限!
因为转职之后,除了幸运值,其他五种属性都存在玩家自身的“桎梏”。
桎梏这是一种玄妙的感觉。
需要在不断修炼、不断战斗中感知真谛,和一个人的领悟力息息相关。
当一次又一次地打破桎梏,便能不断突破自我极限,从而增加面板属性,提高巨额战力!
例如。
针对性地训练自身力量方面,可以增加攻击与敏捷;
刻意锻炼自身抗击打能力,可以提高防御与生命值;
长时间战斗让自己的法力快速消耗而后慢慢回复,法力最大值将会刷新!
……
面板六维属性的提升无疑是每个人的必修课。
但属性只代表着绝对战力,但并不代表绝对实力。
玩家自身对战斗技巧的应用、对法力缠绕能力的增强、对天赋能力的不断开发也是重中之重。
百级成神说到底就是一场残酷的升级修行之旅。
自我为主,外物为辅,二者皆不可或缺。
查看完属性。
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