永无止镜六维面板及核心能力——
破坏力:0
速度:A
射程距离:E
持续力:A
精密性:D
成长性:A
替身能力:【记忆回响】——使本体获得过往记忆中的各种替身能力。
以超强为A,较强为B,与一般人类相同为C,较弱为D,非常弱为E这五个标准来界定替身的六维面板。
虽说没有弱的替身,只有弱的替身使者。
但替身面板与能力的强弱,在某种程度上,还是决定了替身使者的实力上限。
这句话特指谁,我不说——老家伙,你的替身最没用了!
永无止镜3A的面板和能力【记忆回响】,都在表明其是一个很强的替身。
但若是加上——
没有一点破坏力,只能在本体一米范围内移动,【记忆回响】需要一周的时间,才能随机构建出其他替身能力的种种限制。
永无止镜完全就是一个需要本体来战斗的,高成长辅助型替身。
替身在某种程度上,反应了本体的性格、意志……
不是人型,没有独立于本体的自我意识,无论是附身强化,还是【记忆回响】,又都需要通过本体才能展现——
尤哲那极度自私的性格,与强烈的控制欲和掌控欲,全都被永无止镜淋漓尽致的呈现出来。
爆完粗口后,逐渐冷静下来的尤哲,很快就意识到这一点。
“我的性格,还真是恶劣啊。”
微微感慨一番的尤哲,转瞬便将先前的不悦抛之脑后。
现在可不是计较他品性的时候,尤哲一边躲避对他紧追不舍的刀虎的攻击,一边目光微凝思考着。
“行动模式简单直接,攻击的主要方式是好似尾巴的链刃和头部的弧刃……”
“攻击没有章法,头部弧刃的攻击范围是三米,链刃的攻击范围是四米……”
“移动速度快且灵活,但在急转弯时,前肢与后肢会出现明显的不协调感与僵硬,好似这两个部位在被不同的大脑操控一样……”
“体力下降的很慢,但在链刃与弧刃同时攻击时,会消耗大量的体力,链刃与弧刃也会暂时恢复原状……”
“链刃与弧刃的破坏力很强,足以轻易斩断巨树,但二者之外的身体部位,会有下意识躲避伤害的动作……”
与动物面对难以直接战胜敌人,会直接逃跑不同。
人类会先通过对敌人的各个方面进行分析,再以此来判断是否具有战胜的可能性。
此刻,在清楚永无止镜无法替他作战后,尤哲的精神高度专注,思维从未如此清晰、活跃。
不仅如此——
现在,他在夜晚的视野越发明亮、清晰,能闻到树林内各种生物、果子、植物的气味。
他能清楚的听到身后怪物那蓬勃有力的心跳声,对林间风向的流动,都有了更加明显的感知。
在这种心无旁骛,不断收集、整理、分析、归纳、总结敌人各种信息的状态下。
他的脑海中,开始逐渐构建起刀虎的3D模型。
“看来永无止镜附身强化的能力,不单会强化我的身体素质与感知力,还会强化我的大脑思维力!”
这一发现,让尤哲明白了,他在穿越到这没有人烟的山林后,能迅速思考当前的处境。
不仅仅因为他过往锻炼出来的处事不惊的心理素质,还有替身的因素在内!
随着脑海内的3D模型,不断完善、优化,思维高度活络的尤哲,理所当然的筹划如何击杀刀虎。
“以我现在的身体素质,还不足以肉搏单杀刀虎,我需要武器、足以限制它行动的陷阱……”
君子不立于危墙之下,尤哲可没有与全身都是搏杀武器的怪物,进行正面肉搏的莽夫想法!
而当尤哲产生这一念头后,脑海中开始浮现他闪避刀虎攻击时,匆匆一瞥的自然画面。
“躲避第三十四次攻击之地,那里有两颗间距狭窄的连理树……”
“躲避第五十二次攻击之地,那里有一处荆棘丛……”
“躲避第七十七次攻击周围,有一些断裂的树枝、散乱的石块……”
明明是不到三息之内,眼角余光扫过的画面,如今,却仿佛历历在目。
尤哲发现了这一点,但他毫不在意——大部分心神都在盘算,如何利用这些已知的自然条件,组成让他精准击杀刀虎的方程式!
在咆哮的追逐与沉默的思考中,尤哲很快制定了成功率高达百分之九十的猎杀计划。
虽然没有百分百的胜率,让尤哲觉得很不稳妥。
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