传说之下救赎传说

一与零

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关于自己写书的一点感受 (1/2)

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熟悉我的朋友应该都知道,这本书我是在玩完和平线后,心血来潮写的作品。在设定初期甚至没有Ondero跟Exvilp这两个角色,而现在,即使这本书完结了,Ondero跟Exvilp的形象还是在生活中给我带来各种影响,让我不禁想以她们为主角继续创作些什么。

算是有感而发吧,我想分享一下我对故事创作的理解,以及我为什么对这两个角色异常喜爱。

首先,我在这里要抛出一个暴论,“身为作者,不管笔下的角色是好是坏,作者一定是深爱着这个角色的”。

于我而言,在创作一个新角色的时候,我一定会给这个角色创作一条独属于他的故事线。

就拿Exvilp举例,在最开始我设计这个角色的时候,我将这个角色设计为一个纯纯的坏人,只是因为故事需要一个反派而已。

但到后来,随着救赎传说的故事继续推进,我越来越意识到,一个空洞的角色,是无法支撑起我继续去创作的,也无法架构起这个故事的基本逻辑。

于是我开始为这个角色设计属于他的故事,从诞生的缘由,到冲突的起源,最后再是这癫狂的性格。

也就是从这一刻开始,我写的故事不再是一个单纯的讲述。

我开始给每一位角色,尽我所能地添加他们自己的故事,每个人背后的故事线交织,冲突,每个人都有自己追求的目标,是所有“活着的”角色,一同步向救赎传说的结局。

也就这样,一个让我深爱的角色诞生了,他不再是这个故事里面的目标,也不只是一个单纯的反派,他成了我生命的一种延伸,成为了我生活的一部分。

或许,这就是为什么我一直觉得他们存在于我的生命中,并给我不断带来影响吧。

既然是我的延伸,那自然也是我的一部分。甚至这里面,有三个角色就是以我自己为模板写的。

Frisk,Ondero,以及Exvilp。在这场名为救赎传说的故事里,救赎的不只有故事里面的角色,也有我自己。

Frisk,几乎可以说他就是一个普通人,像我一样的普通人。干饭,玩乐,遇到困难想要摆烂,但是在一些事情上又有自己的原则,会在莫名其妙的地方燃起来。我在写他的故事的时候,经常会向自己发问,遇到这种情况,我会做什么?我只是一个普通人而已,面对独自来到陌生地域的恐惧,面对来自各种怪物的攻击,面对他人的善意,我会做出什么选择?管他呢,睡个觉先(被打)。

能打就打,打不过就跑,不急的事情就先睡觉,急了也没用的事情就摆烂,这就是我作为癫佬的自我修养口牙!

他是最像我的角色,是我在故事中的映射,是我自己的人性,也是我对一段冒险故事幻想的载体。

Ondero,本作中的救赎,也是我的救赎。他是我延伸的同时,也是我希望能够成为的人。

在取回属于自己的人性之前,他有着明确的目标,也有强大的力量,但他却不是救赎,也无法成为任何人的救赎。就像完整的Ondero,思考了很久,于是将自己的一块仁慈意志交给了这具躯壳,也一块仁慈也是我想了很久,才将其分给了代表力量的Ondero。

此时的他,没有温度,没有个性,他什么也不是,只是实现目标的工具。他无法去理解苦难,他救赎不了任何人,因此在Sans感到迷茫的那一段,我才编排了Frisk询问Sans自我的剧情。

知生活,见苦痛,却依然可以去面对,这才是真正的救赎。

在Ondero作为Frisk,在人世间“活着”一段时间之前,他是迷茫的,正如当时迷茫的我一样。

我是幸运的,我在初中的时候,就明确了自己想做的事情。我想向自己热爱的事情努力,可我却不知如何下手,这种迷茫几乎一直贯穿我的中学时代,直到大学才开始继续前进。

Ondero也是如此,他知道自己的目标,他想去了解Exvilp的悲伤,但他却无法理解这段痛苦的经历,无法理解苦痛的内心。

在仁慈的力量与普通的人性融合之际,Ondero是痛苦的,他难以接受自己人性中的恶,也难以品尝这份深沉的苦难。

但同时,他也是坚强的,在经历这一切之后,依然还能向着最初的目标前进,正如我理想中的自己,“知人世间,却依然笑着前进”。

希望在未来,我也能像Ondero一样,继续向自己的目标前进,不会变成大家口中无聊的大人吧。

Exvilp,作为我在故事大后期才原创的角色,就像前两个角色一样,也是以我自己为模板创建的。

这是一个温柔但内向的角色(甚至说他是书里最压撒喜的角色都没问题),但温柔却并没有换来世界的温柔以待。

随着心理的防线被一点点击溃,随着

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