超凡:从一块手表开始

刘小满

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第三十四章 烈焰神铠甲 (1/2)

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李暮听到烈焰苦行僧会传给自己技能后,是想过这技能应该不会太弱,毕竟是足足一千枚令牌才召唤出来的人物。

但是他没想到这技能竟然强到这种地步。

而他学习完八个技能以后,自己的属性面板上也出现了一行字。

隐藏职业,烈焰修罗,隐藏属性,技能霸体!

原来这一千枚灵魂令牌竟然是类似于转职凭证一般的东西?触发的是职业任务?

而得益于神奇手表的全部晶卡吸收功能,竟然成功转职为隐藏职业烈焰修罗!

看着这八个各具特色的技能,李暮感叹不已,这一个月的枯燥生活没有白费,果然是有付出必有收获!

【烈焰印记】

消耗30点法力,对目标进行标记20秒,之后的每一次物理或法术攻击,都有20%几率眩晕对方2秒并造成单体最大生命值2%的伤害,无法对同一单位重复叠加,不排斥其他印记类技能。

【烈焰冲锋】

消耗20点法力,向单体目标发动一次冲锋,随机眩晕对方2-5秒,并造成单体200%物理伤害,冷却时间20秒。

【烈焰之拳】

消耗20点法力,对目标进行200%物理伤害的重击,50%几率对敌方单体造成破甲,50%几率对自身提高100%物理防御以及法术防御10秒,10%几率造成眩晕5秒,冷却时间5秒。

【烈焰附体】

消耗50点法力,召唤烈焰之魂附体15秒,每次攻击附带100点无视防御的真实伤害,并有50%几率眩晕对方1秒,冷却时间五分钟。

这是烈焰掌控者派系的四个技能,全部带控制,伤害中等,但是这令人发指的控制几率和时间,简直闻所未闻。

似乎这些技能天生就是为了打连环控制而生,让人看起来都可怜那些怪物。

而烈焰杀戮者一系的四个技能,则是惊掉了李暮的下巴。

【杀戮印记】

消耗30点法力,对目标进行标记20秒,之后的每一次物理或法术攻击,都会对目标造成枯萎效果,降低对方生命值上限的1%,最多将敌方的血量降低到50%,克制回血以及治愈系技能,无法重复叠加,不排斥其他印记类技能。

【杀戮之击】

消耗60点法力,一秒内对单体目标进行三连击,每次攻击造成200%点物理伤害,附带50%暴击几率,如果第一次攻击暴击,则三次攻击全部触发暴击,冷却时间10秒。

【杀戮之魂】被动技能

每次击杀一只头目级及以上怪物,都会给自己叠加1点物理攻击,叠加上限为当前力量点的十倍。

【杀戮狂宴】

消耗200点法力,召唤出一片杀戮领域15秒,对范围内群体目标每秒造成150%物理伤害,并造成每秒50%物理伤害的流血效果,流血效果叠加到5层以后,敌人遭受的伤害将全部转化为无视防御的真实伤害,冷却时间5分钟。

这都是些什么变态伤害技能?

为什么看起来自己都后背发凉?

这隐藏职业烈焰修罗竟然强大到如此地步?

就实用性而言,八个技能各有千秋,但是恐怖的是,烈焰修罗职业还有个隐藏属性,就是技能全都是霸体施放,施放技能期间,免疫所有控制!

这就有些恐怖了呀,李暮心里算计半天,横竖没有觉得这个隐藏职业有啥缺点,硬要说缺点,可能就是比较累,而且因为技能太多,耗蓝也是个大问题,而且由于技能太多,到底什么时候该放什么技能,需要好好适应一番,要不然到时候会手忙脚乱。

但是这些缺点,都不影响李暮的心情,他已经乐开了花,因为之前他只能用淬毒来慢慢消耗,然后用乾坤一掷收割人头,经常被雪原人头目连控连到残血,这回他有了眩晕被动在身,本身攻击就有30%几率眩晕对方,而眼下又有了这么多控制技能,简直不要太爽!

他连忙找了一只雪原人头目,试用起自己新学的八个技能。

开始不出意外有些手忙脚乱,后来逐渐就适应了节奏,并且真正试验出了技能的连招顺序以及优先级。

他发现有被动眩晕在身,配合【杀戮之击】的三连击,再加上【烈焰印记】和【杀戮印记】,非常好用,几乎必定会晕住怪物,并且瞬间造成巨额伤害。

而如果运气差了些,这都没晕住对方,那回首一记【烈焰冲锋】,将对方晕住,再来一记【烈焰之拳】将对方破甲或者提高自身防御,然后再等【杀戮之击】的冷却时间到,直接再来一次循环。

如果不小心被对方打成了残血,扔过去一个【烈焰印记】,直接开启【烈焰附体】,配合被动眩晕,百分百眩晕对方,伤害虽然低,但是给自己单体治疗术,就可以在一对

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