游戏制作:开局崩铁,白送五星

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第一章:有一说一,回合制真玩不了吧 (1/2)

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“抽卡三十块一发?”

“建模这么拉胯?动作这么僵硬?”

“还踏马需要一百发才能触发保底机制?”

“最关键抽卡材料还只能通过氪金获取?”

“啧啧...怪不说这个世界的二游是一点支棱不起来。”

看着手机上搜索出的游戏消息。

林沐眼里冒光。

看到了拯救这家濒临破产游戏公司的希望。

就在几个小时前。

他因为一场意外穿越到了蓝星的平行世界。

还接手了这家名为沐风的游戏公司。

开始他还以为自己走大运了。

毕竟游戏公司老板的身份。

可比以前的打工仔好多了!

然而随着记忆的逐渐接收。

林沐发现这公司竟然已经在倒闭的边缘!

起初他还对这事没什么危机感。

想着可以复刻前世的各种爆款电竞游戏。

到时别说让沐风游戏公司起死回生。

就算走向世界之巅,也是一点问题没有。

但令他没想到的是

这个世界的游戏行业简直可以用高度发达来形容。

各类游戏齐全就算了,电竞制度更是完善到不行。

好在还留有最后一线生机。

“如此庞大的二游市场,要是全部吃下...”

说干就干。

林沐打开电脑,准备写下第一个游戏的策划书。

思虑片刻。

崩坏:星穹铁道六个大字便出现在了策划书首页!

这款游戏在他前世不管是剧情,亦或者建模。

都是顶中之顶。

几乎没有任何挑剔。

要说唯一缺点,可能就是作为手机二游。

只能用电脑完美运行的说。

“嗯...下一步...背景...”

林沐突然发现个事。

他好像只记得前世专程了解过的崩铁人物数值,建模数值。

作为此类二游最关键的背景故事设定,属于是一点记忆没有。

或者说记不下!

要知道作为一款优秀的二游。

背景故事设定是重中之重。

而崩铁的星神命途等设计,可以说复杂到离谱!

“要不换个简单点的?”

林沐搜索了下自己记忆。

发现貌似不太行。

要想做出能拯救公司的二游。

必须得有优秀的背景故事设置做支撑。

毕竟建模之类的做再优秀。

也就只能产生短暂的吸引力,让玩家入坑。

只有优秀的剧情以及设定才能作为核心吸引力。

“这咋整...”

就在林沐叹息之际,脑海中响起一道清脆的机械电子女声。

【游戏之王系统检测到宿主,正在绑定中。】

【10%,30%,90%,系统绑定完成!】

嗯?

林沐神情略显激动。

本来几个小时没动静。

他还以为自己就是裸吊穿越。

不曾想还是有东西的!

“系统你有什么用?”

【叮!本系统可以选取任意游戏,将其所有文本数据全部灌输到宿主脑海中!】

林沐眼前一亮。

这貌似正是他现在最需要的!

“兑换条件是啥?”

【第一款游戏免费兑换,后续抽取需要上一款游戏盈利达到五十亿。】

【请问宿主是否进行第一款游戏选取?】

那不废话!

林沐思绪沉浸到脑海中的系统面板。

没有任何犹豫。

在众多眼花缭乱的游戏中直接锁定了崩坏:星穹铁道。

他相信这款游戏绝对能带来成功。

虽然隔壁的原神也很具有吸引力。

但开放世界的玩法这边已经非常成熟。

回合制却是一个起来的都没有,全部暴死!

打响招牌还是需要搞点独特奇怪的东西。

原神作为下一款游戏倒是非常不错。

两分半后。

林沐感觉浑身充满了干劲。

脑海中有关崩铁的背景故事设定,关卡设定,活动设定,人物数值等清晰无比。

他开始疯狂敲击键

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