创造娱乐帝国从游戏开始

黑囧猫

首页 >> 创造娱乐帝国从游戏开始 >> 创造娱乐帝国从游戏开始最新章节(目录)

078:评分崩溃? (1/2)

上一章 书 页 下一页 阅读记录
换源:

《黑暗之魂》的发售无疑引起了轩然大波。

因为这款游戏在当下浮躁的环境下显得十分格格不入。

这款游戏相当自由,你甚至可以攻击NPC。

网上已经有不少人发帖吐槽他们“不小心”砍了灰心哥。

很多玩家就是管不住手,好奇地去砍一刀传火祭祀场里垂头丧气的灰心哥。

但是灰心哥并不是一刀就触发敌对的。

一刀你可以说是手滑,连砍三刀那肯定就是故意的了。

《黑暗之魂》为了防止你误操作,本身就有防手滑设置。

NPC要砍三刀才能触发敌对。

然后灰心哥就生你气了,玩家就悲剧了。

“那个灰心哥这么强怎么不去传火啊!”

“太恐怖了,这灰心哥比古达还厉害!”

更过分的是,就算你死亡后复活了,灰心哥的仇恨也没有重置,对方还是追着你杀!

有趣的地方的是,有些玩家上网发现NPC原来可以杀死之后,纷纷打开游戏尝试杀光传火祭祀场里的所有NPC。

结果当然是只能为自己的鲁莽行为付出惨痛代价。

只能删档重开,重新接受古达老师的教导。

发售不到24小时,网上就出现了大量表情包。

比如流传最广的一张表情包是“这游戏没有新手教程吗?古达:没想到吧!新手教程就是我!”

当然退款的玩家也有不少。

有些是连古达都过不去退款的,有些是在洛斯里克高墙体验过人生之后发现早就过了退款时限,怒而删游戏的。

这款游戏引起的争吵并不少。

很多被劝退的玩家都在网上发帖:

“这游戏垃圾,别玩!”

“千万别玩这款游戏!”

“我吐了,这游戏难度也太高了!”

“《黑暗之魂》数值设置一点也不合理!”

“这和玄游之前那款抡大锤的游戏一样,是折磨玩家的,根本就没有乐趣可言!”

“简直了,一天下来我都记不清死了多少次!”

“舍友现在看我就像是看傻逼,他无法理解我为什么一个下午都没打过第一个BOSS!”

“他MA的路上的小怪一个比一个猛,这些小怪这么强这么不去传火啊!”

也有不少玩家支持这款游戏。

“人菜就不要怪游戏!”

“就是啊,现在已经有大佬出了从灰烬墓地到洛斯里克高强的攻略了,跟着攻略走很简单的!”

“打不过可以逃课啊,火焰壶又不是禁止你用!”

“古达审判的不只是灰烬,还有玩家!这点挫折都受不了的还是早早退款吧!”

“我觉得《黑暗之魂》的难度曲线非常合理!打得那么困难都是因为你们没找对方法!”

“玄游又没逼着你玩,你觉得这款游戏不合胃口可以退款啊!”

陆陆续续地也有玩家上传了和古达对战的视频。

但是人总是不承认自己的弱小,玩家群体更是如此,大多数玩家根本就不会上传自己战斗失败的视频。

于是,网上的古达相关视频都是各种“一次过古达”“不逃课过古达”“古达没有二阶段!”“猴子都能学会的古达逃课方法”“无用之人无伤过古达”……

总之就是各种花式虐古达。

因为多数玩家只会炫耀自己的辉煌战绩。

几乎没有人会上传自己被血虐的视频,因为这实在是太丢脸了。

于是,路人玩家点进这些视频,对《黑暗之魂》这款游戏的印象都是“这游戏打击感出色,BOSS战刺激有压迫感,游戏动作流畅。”

最重要的是,这些“虐古达”的视频有一种“割草游戏”的感觉。

因为视频里的玩家能用各种方法像虐菜似的随便几下就弄死古达。

视频下面的评论也很多。

“这游戏看着很简单啊。”

“没错啊,简直就是虐杀!”

“不知道为什么网上那么多人说这款游戏难!”

“这种风格的游戏看着实在是太带感了,不说了,我要买来体验下!”

无数观众脑海里冒出了许多问号,他们不理解为什么会有人说这款游戏难。

很多观众看过这些视频之后也对《黑暗之魂》产生了浓厚的兴趣。

这让那些喷这游戏实在是太难的玩家懵了。

视频和实际游戏根本就不是一回事啊!

于是很多不明真相的群众购买了这款游戏,接着就是被虐惨了。

本章未完,请点击下一页继续阅读

上一章 目 录 下一页 存书签