给领主来点玩家震撼

弗兰人

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第三十八章 罪犯画像 (1/2)

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幻觉,肯定是幻觉。

资历最老的老手安慰自己的话还没说完,就被白衣人一拳砸在脸上,倒飞出去。

从弟兄们中间撞过去时,老手心中只有一个想法:

你一个使幻术的妖人,凭什么打人这么疼!

始料不及的其余七人刚拔出刀,那熟悉的吵吵嚷嚷声又回来了。

明明已经被他们搜查过一遍,什么都没有的屋子里,又蹦出来那二三十号人。

这回,再没有一个开群嘲的书生帮他们吸引注意。

吃过一回教训,宁教我先砍队友,休教队友先砍我的棕枫,发现砍向队友的武器被空气屏障弹回来。

“友伤被关闭了?”棕枫想到。

最先发现这个设定变化的玩家,都是五分钟前被其他手贱玩家友伤砍急眼的那几个。

友伤关闭,红名高亮,没有嘲讽,玩家们的目标就很明确了。

猝不及防被白眉飞鹰一拳砸飞的老手,倒地之后连爬起身都无比艰难,最先被蜂拥而至的玩家包围。

“诸位好汉,我投——”老手又一次话都没说完,就被四五柄刀剑砍在身上,一命呜呼。

“他说什么?”不停对老手踢出断子绝孙脚的阿盒问道,但他这個问题同样被语音频道里的混乱所掩盖。

【老手被七名玩家击杀了】

【玩家棕枫已升至4级】

【玩家阿盒已升至3级】

......

战斗系专精提高之后,几名老玩家立刻就感觉到,这不单单是变了个数字,角色的行动实际上变得更加灵敏有力。

关键这还不是为了达成对比效果,而故意限制初始等级角色灵敏度,本来这游戏的一级号操作手感就极佳,现在升级之后是更上一层楼。

游戏手感,或者说操作反馈,对一款游戏来说非常重要。像枪战游戏就有枪声和换弹动作,以及击杀反馈来组成手感,动作类游戏就看操作灵敏度和顿挫感,这两点平衡不好,玩家就感觉自己在操控一个纸人或者一坨铁块。

而霸主,在这方面绝对算得上佼佼者,属于棕枫直接把自己的试玩视频上传,云玩家隔着屏幕喷打击感不行都喷不出口的水平。

尽管它宣传自己是拟真向,但这爽游一样的操作反馈,谁知道它拟的是哪个真。

“背靠背不要落单!”资历最老的老手那跟书生如出一辙的死法,吓坏了剩下几个老手。

尽管这回那些幻影不再自相残杀,但一群人嬉皮笑脸肢解一个人,怎么看都瘆得慌。

早知道当初就不该把院子建得这么僻静,闹市区即便不远,要听到这边的动静也难。

早知道自己就该生出一对翅膀,院门口被白衣人堵住,两侧围墙全是幻影,自己要是能直接飞出去多好。

早知道刚刚就直接跑路,还收个屁的尸。

莽撞老手悔不当初,持刀的手微微颤抖。

好在这群幻影实力不济,落单可能会被围殴,但只要和自己的弟兄靠在一起,不担心后背,以他们那绵软无力的挥舞刀剑,轻轻一拨就能将其反杀。

但是为什么越杀越多啊!!!

那些幻影仿佛无穷无尽,老手们杀一个,窗户里就再翻出来一个,不杀,他们又肆无忌惮的围上来要给自己一刀。

幻影就可以不怕死吗!这不公平!

不过一分钟时间,莽撞老手就几乎没有下脚的地方,因为地上已经全是幻影的尸体。

而他们也只剩下五个人。

两个稍不注意就被幻影踹了两脚的倒霉蛋,踉跄着脱离队伍,然后就像稻草被蝗虫包围一样,惨死于四面八方的刀剑之中。

只要,只要能到达那个地方...

犹如逆水行舟的莽撞老手,眼巴巴的望着院门口离自己越来越近,而幻影看样子无法脱离这个庭院。

只要那个白衣人不再阻拦...嗯?那个白衣人呢?

莽撞老手来不及细思,整支队伍就被突然从幻影中冲出来的白衣人一撞而散。

完了!

被撞开的莽撞老手心都凉了半截。

“终于不抱团了!妈的当初被黄盖韩当程普恶心了一晚上,没想到这里也能碰见这种狗屎群怪设计!”琴心剑波叫骂着砍向莽撞老手。

“让我也砍一刀让我也砍一刀!”

刚捏完脸上线的巨鲨还没分到一口经验。

哦,苇名一心还在调试网络。

【当前任务目标:击杀八名老手,击晕书生(已失败)】

【新任务目标:在巡城士兵赶来之前击杀八名老手;剩余时间:23秒】

所有玩家都收到更新的任务目标。

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