领主:天启!大汉崛起

烽火连九州

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第12章:训练轻骑兵,战斗力突飞猛进 (1/2)

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还得是“打野”升级快,查看了下等级榜,领主【君莫笑】以Lv7的等级傲视群雄。

第二名是亚历山大区-埃及阵营-戈登,等级Lv5。

看得出来这货也是个练级狂魔。

毕竟不是谁都如同君莫笑这般拥有系统给予的资源礼包加持。

制约这些猛人的唯有资源制衡,君莫笑相信若是同等条件,他能不能稳居榜首还是个未知数。

开服第二天而已,爆如此多兵力,并且抓捕了在野武将,谁能不迷糊...

一条山间小道,曲曲折折,走在铺满梧桐树叶的的林荫小道上十分的惬意。

若不是背负着生死的压力,此处不失为放松心情的绝佳场地。

返程的部队里面,除了君莫笑自己,几乎人人带伤,王长河更是被几名身强力壮的士卒抬着担架。

【天启】里面,并不存在升级后满血满蓝的桥段。

蹋顿此时一样全身裹满绷带,宛如木乃伊,亦如王长河同等待遇。

返回北玄城,恍如隔世。

刚离开的时候北玄城说是百废待兴欣欣向荣,充其量就是个大点的村落罢了。

再次归来,井然有序的建筑横列,街道上莫名多了不少商贩,足见北玄城居民民心安定。

首要任务便是建立医馆,救治这群不断发出痛苦哀嚎的伤患。

建造医馆条件:铜币10贯,粮草20石,木材30方,石料20方,铁锭20块

效果:医馆是救治伤、病患的地方。

通过医馆医治,能快速康复,收费视伤、病患病情程度决定。

等级越高,能聘请的医师越厉害,能够解锁更高等级医术技巧。

一个城池内只能同时存在一所医馆。

不得不说,有钱能使磨推鬼!

在16贯铜币的加持下,伤病号包括踏顿与王长河,痊愈了。

这效果堪比War3里面精灵族的月亮井!

换上踏顿作为主将,虽然此时踏顿等级成为Lv1,但君莫笑部队实际战斗力显著提升。

长枪兵生命值从838变成1086

攻击力与防御值从185变成272

要知道此刻的君莫笑自己攻击力才265。

换句话说,单论输出能力而言,北玄城内随意一名训练有素的长枪兵都比他君莫笑还猛。

毫不客气的讲,对于此刻的君莫笑评价:弱鸡!

让君莫笑意外惊喜的是,大汉阵营声望值对于流民的吸引力巨大。

对比发现,此时由于部队损失惨重,哪怕给予5点治安环境加成,依旧从83降低至81。

新增人口却不降反升,加入北玄城的当日人口数量暴增至895.

反复确认,50点大汉阵营声望等同于50%的加成。

现在有了合格的马匹,头等大事,是把轻骑兵训练出来。

工具人王长河可以安心做基建去了,踏顿正式上位。

轻骑兵训练条件:兵营Lv3,工匠作坊Lv2,战斗技巧Lv3,防护技巧Lv3,驾驶技巧3

训练轻骑兵花费:铜币1贯,粮草2石,木材0.2方,铁锭3块,戎马1匹

攻击300,防御180,生命值800,攻击覆盖范围500,负重200,急行军速度1000m/min

军费:铜币0.5贯/月

效果:轻骑兵的速度是所有常规兵种中最高的,精英中的斥候部队正是出自于轻骑兵。

轻骑兵是装备轻型战斗装备的轻装骑兵,具有较好的战斗技能。

战场上主要负责击杀对方的弓弩兵以及后排轻步兵和对方指挥官。

骑兵数量的多少直接能左右战场格局,而作为轻装不披甲的轻骑兵,短距离冲刺阶段跑得快,能轻易切割对方阵型。

由于马不披甲的缘故,依靠骑兵的冲击力能干掉对面很多人,损伤也会极为惨重。

被成建制摆开阵型的长枪兵克制。

唤来踏顿,开始着手准备训练士卒。

为了得到踏顿,君莫笑可谓是大出血了,现在得好好补充下战力,开始进行下轮抓捕。

先把这新增的符合训练要求的266名年轻青壮训练成民兵。

挑选出166名训练成轻骑兵,剩余对半训练成长枪与刀盾兵。

踏顿成为主将后,训练时长显著缩短,这也让君莫笑深感物超所值。

与其他策略游戏不尽相同的是,【天启】里面,斥候不再是手无缚鸡之力的弱鸡,战力几乎等同于特种兵。

斥候训练条件:兵营Lv3,工匠作坊Lv2,战斗技

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