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第十九章 玫瑰庄园(十八)主观时间和推论 (1/2)

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“假设我的推论是正确的,时间循环已经发生,最初进入这个副本的玩家是九人……”齐斯将手中的照片揉成一团扔到地上,看向窗外的雨线。

“以我对我自己的了解,面对三分之一的死亡率,我应该会在确保自己不违反规则的情况下,等待随便三个倒霉鬼违反规则死掉,然后轻松通关。”

他的话其实只说了一半,真实情况还要再恶劣些。

第一次进游戏,却强行伪装成老玩家,要想在夹缝中求得一线生机,他必须比旁人更加小心谨慎、步步为营。

在得知诡异游戏养蛊般的“保底死亡人数”机制后,为了不成为被他人牺牲的对象,他势必会先下手为强,找准一切机会使玩家减员;花园里的那三具尸体,其中很可能就有他的手笔。

当然,这种情形只存在于推论中,说到底,他没有关于所谓的“第一轮”游戏的记忆。

齐斯忽然想到,他睁开眼就出现在古堡外的花园中,而其他玩家却好端端坐在古堡内。

这样一来,他因为晚到,只能坐在离主座最近,也就是最危险的位置。

于是,他怀着一种“债多不压身”的心态,肆无忌惮地进行欺骗和试探。

并且在安娜小姐主动搭讪后,顺势和她握了一下手,引起了后者的注意。

在此前提下,他才继而做出探索三楼、破解世界观的决定,以在NPC的重点关注下求一线生机。

这一切,就像有人安排好的一样。而那人,对他的心理有极准确的把握……

最了解他自己的,从来只有他自己啊。

刹那间,线索串联,齐斯觉得自己明白了什么,所有迷雾骤然间涤荡消散,眼前豁然开朗。

他收敛思绪,粲然一笑:“现在看来,‘死道友不死贫道’的方法大概率已经失败了,不然不会开启新一轮的循环。要想通关,只有破解世界观这一条路了。”

常胥沉默片刻,道:“根据我的直觉,我的第一选择应该会是破解世界观,尽量减少死亡率。”

齐斯在心里冷笑,却没有反驳的打算。

大义凛然的漂亮话他也经常说,在现实里面对警方的调查时,他随口就能诌出一大段,完美体现自己“遵纪守法五好公民”的人设标签。

“看来破解世界观难度比较高,常哥你连续两轮都没成功。”齐斯挤对一句,径直走向三楼最靠里的房间。

那是最后一个没有探查的房间,和其他两间房相比,外观要整洁许多。门扉纤尘不染,锁孔更是被擦得锃亮,里头显然有人居住。

齐斯拨开楼道间无风自动的藤蔓,踏着满地的枝叶走到房门前站定,盯着门缝间散落的干枯花瓣看。

“里面有人。”常胥抬手一指门把手上纤长的指痕,“可能会遇见安娜小姐。”

这个语境下,他口中的“安娜小姐”自然是玩家们在餐桌上看到的那个,也就是狗血故事中的妹妹。

哪怕在副本的背景下,姐姐和妹妹都是“安娜小姐”,在三楼撞见都意味着违反了第九条规则,但相较而言,还是穿黑衣服的妹妹危险一点。

“一般不会遇到的,她这会儿应该在花园里——遇到了算我们倒霉。”齐斯微笑着,抚了抚右手腕上的特制手环,“反正违反规则的惩罚要到晚上才会结算,我们有充足的时间破解世界观,不是么?”

他屈起手指,不紧不慢地在门上敲了三下。

昨晚鬼怪敲他的门,今早他来敲鬼怪的门,细细想来着实有一种戏剧性和幽默感,这让他没忍住弯了弯眉眼。

常胥看齐斯没有选择用铁丝撬锁,而是规规矩矩地敲门,心中了然。

这样虽然容易打草惊蛇,但由于足够礼貌,说不定可以有效降低NPC的敌意。

不出意外的话,房间里的是真正的“安娜”,即规则所说的穿红衣服的“安娜小姐”,可以信任,勉强算是個比较安全的NPC。

在齐斯又一次叩响门扉时,“吱呀”一声弦音拉得绵长,紧闭的房门从内而外缓缓荡开。

和浓郁花香混杂在一起的腐臭味扑面而来,蛟虬般错综复杂的藤蔓和枝叶在房间内纽结,所有的空间几乎都被黑绿色填满,只能隐隐约约从茎叶的缝隙间看到一抹红影。

那是一个皮肤皱巴巴的老女人,半张脸已经腐烂,无论如何都与美丽联系不到一起。她呻吟着,意识不清,好像随时都会死去,一双混浊的眼睛却直勾勾地望着齐斯的方向。

她问:“现在是什么时间?”

齐斯看了眼常胥,后者拿起怀表,回答:“下午两点零二分。”

老女人歪着头,吃力地理解接收到的信息。

半晌,她“嗬嗬”地笑了:“今天的下午一点比昨天长。”

说完这句话,她便低下头昏昏睡去

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