只有三到五小时左右的体量。
其实现在市面上的单机游戏体量也都差不多这个数了。
毕竟现在市场最流行的还是网游。
塞尔达倒是听说有好几个人玩的内容都不同。
那……十个小时?
这够多了吧?
主持人是这么认为的。
康世云微微一笑:“十小时?那你连120个神庙的四分之一都探索不完。”
主持人:“???”
钟鑫耀:“???”
评委们:“???”
乃至所有的观众以及观看直播的网民,都在这一句话后,彻底愣住。
啥?
听错了?
他刚刚说了什么?
120个神庙?!
康世云:“在这个游戏里,设计了总共120个完全不同、毫无重复的神庙。
“还有900个克洛格果实,大量的支线任务、迷你挑战。
“如果你不喜欢探索解谜,就单单推主线,那你也得花费至少40 小时的时间。
“你最先体验过的那一小时内容,连初始台地都没出去。
“初始台地这个名字,我想大部分人一听都知道是什么吧?这就是个新手村而已。
“说了这么多,我其实是想说,旷野之息并不只有你们目前所看到的那一点东西,我对它有着十足的信心。
“就如我最开始前就说过的,这是一个很有趣也很厉害的游戏,希望能有更多的玩家好好品尝。
“而关于塞尔达的更深层次内容,我这里做了一个宣传片,可以给大家放出来看看。”
说完。
康世云顿了一下。
他微微歪头问道:
“可以放吗?”
所有人都被他的话给惊麻了。
你知道你到底在说什么?!
光主线就得起码40小时,三千多人玩了一个小时的内容居然连新手村都还没出去?!
对于康世云的话,他们真的绷不住了。
更离谱的是,这个B还做了宣传片???
这么有意思的事情你不早点说出来?
「完了,我刚才还在骂他,现在居然在期待?」
「我忽然感觉自己得备个垫子,方便一会跪下来看。」
「吹牛的吧?120个不重复的神庙??加上主线不得100小时才能玩完?」
「我就想知道900个克洛格这句话是什么恐怖故事?」
「这是什么大厂游戏发布会吗?我怎么记得这是少年游戏设计大赛?」
「我感觉我刚刚的声音大了一丁点,你们能当我来拉屎的吗?」
本章完