本以为是初中生小作品,结果你给我搞了个大的!
当大多数人都玩到这里时,赛场中出现了诸多议论声。
整个多媒体馆瞬间变得闹哄哄的了。
他们无不对面前的这个画面感到震惊。
从开局独特的美术风格设计,到从狭义阴暗的通道走出来后,一览海拉鲁大陆的风光美景。
这一幕幕的过程丝毫不显稚嫩。
更没有给人任何僵硬的感觉。
不仅极具艺术感,还无比的自然。
轻松写意得仿佛是一位大师所作。
本来因为是初中生作品拉低的情绪阈值,被一步一步拉起。
直到最后这一幕出现。
猛地一拽!
这一连环的惊喜,令人柳暗花明又一村般的眼前一亮。
不过一个游戏,可不是仅仅出现一副不错的场面就能说是好游戏的。
但开局的这一幕已经将所有人拉低的情绪阈值都拽了起来。
这时大家不免对后续内容有了很大的期待感和好奇心。
周舒怡小声地与直播间观众交流:
“兄弟们,我感觉不出意外的话,刚刚9.7分的6号要出意外啊!
“这游戏地图好像搞得很好很大的样子,不会所有地方都能去吧?
“这也太大了!”
画面当中林克与远处火山的对比,突出了两者之间的大小差距和距离感。
按照直觉来说。
那火山不说是最终BOSS的藏身处,起码也是个不大不小的中等BOSS吧?
「不可能!绝对不可能!」
「你真的是游戏主播吗?这肯定是贴图啊!一个初中生怎么可能做出这么大的地图?做梦呢!」
「看着大罢了,估计你走没几步就得碰到空气墙。」
「就算是贴图做得也挺好的了,小弟弟美术功底不错的!」
「何止不错,从出生点出来,一步步都是设计,都是心机呢!」
「初中生能做成已经是天才级别的了,也别苛求太多好吧?」
「别停啊周姐!继续玩啊,看看后面内容如何,如果不错的话,冠军估计悬了!」
对!没错!
周舒怡此时已经感觉意外要出现了。
这个初中小弟弟的作品可能要爆!
……
震惊和讨论只是短短一两秒之间所发生的事。
游戏的画面镜头在这时才慢慢朝右边转动。
不远处的地方出现一座破败高大的建筑,似乎在暗示玩家过去。
而此刻的镜头则缓缓定格到右侧下山的山腰路上。
一个兜帽遮脸的老头儿静静站在路边的火堆旁。
游戏没有出现任何文字提示。
但留给玩家们的画面镜头却十分自然告诉他们接下来应该做什么。
周舒怡操控林克走上几步,左下角出现了地图信息:「初始台地」。
然后她捡到一根木枝。
结果发现这玩意还能当武器用。
“哎!有虫子,这是独角仙吗?
“呀!飞走了,不能抓的啊?”
周舒怡直直走到树上,惊动了独角仙。
她没有发现这独角仙需要玩家潜行过去才能抓到。
只有场中一些喜欢先了解操作按键的细心观众和评委,才在偶然间蹲着走过去,抓到了独角仙。
“虫子没抓到,不过这里还有蘑菇。”
当看到旁边有蘑菇时,周舒怡让林克走过去捡起来。
「海拉鲁蘑菇」
「代表着海拉鲁森林的蘑菇。
「大多生长在树的旁边。
「食用后能回复心心。」
“回血的吧这是?旁边还有,全给它拿了!”
玩家玩到新游戏的特点,就是鬼子进村。
能拿的就不会放过。
路上周舒怡还发现了一块大石头在山腰间。
她还以为是什么机关之类的,结果把石头推下去后却什么都没有发生。
那大石头直接就顺着山腰滚下去了。
她没发现这有什么意义。
但直播间的网友却感觉这有点意思。
「唉,这石头是在暗示什么吧?」
「物理引擎挺不错的,应该有点作用,可能之后有这种类型的互动?」
「目前来看,可以互动的东西有点多啊。」
「刚开头是有点多,会飞走的独角仙、蘑菇、还有蜥蜴、石头
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