全民卡牌:我有一座卡牌屋

魇世

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0003 你管这叫卡牌屋?(新书!求收藏、求鲜花、求评价!) (1/2)

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【卡牌屋等级:0星】

【外形:破旧的商贩小推车(你好意思说自己是个卡牌屋?收破烂的都比你的小推车强!)】

【功能:摆摊、卡牌的简易修复】

【加成:无】

【今日利润:0】

方醒推着小推车赶往校门口的途中,顺势打开了小推车的虚拟面板。

伴随着他的穿越,原身留下的这个破烂小推车也重获了新生,加载了全新的卡牌屋系统。

当然,对于系统的无情吐槽,方醒着实有些尴尬。毕竟这外表有些磕碜的小推车,无论从哪个角度看,都够不上“屋”的最低标准。

真就家徒四壁风格的小推车,无床位无房顶,更没有盥洗室客厅厨房,你想要的全都没有,主打一个纯天然。

躺在小推车的板板上,可以畅享自然风光,感受以天为被的至高服务。

嗯,以上纯属扯淡。

但该说不说,小推车最基本的销售功能还是不错的,更多了一个原身闻所未闻的卡牌修复功能。

方醒今天能够凑齐这么多的本金进行一次大规模收货,就多亏了这个强大的卡牌修复功能。

虽然目前这个功能的修复成功率还低得可怜,只有不到千分之一,但已经是强大的超乎想象了。

这意味着,只要他收获残次卡牌收得多,就可以稳定修复出真正的正品卡牌!

而正品卡牌和残次卡牌这之间的价格可以说是天壤之别,这可不是一两个星币能够弥补差价的。

哪怕是最低阶的正品卡牌,价格也至少是四位数起步。

与其相比,就算是天星这种规模卡牌屋出品的残次品,实际售卖价格也绝不会超出5星币一张。

当然了,从卡牌废品站那堆成小山的残次品看,正品卡牌的制卡成功率也是实在低得感人了。

二者价格之所以会相差这么大,倒不是简单的使用次数和制作成本上的差距。

最关键的还是在于完整的卡牌拥有着超乎想象的法则力量。

职业卡牌师们能够通过“消化”、“理解”这些法则,将卡牌效果固化成为自己的星力天赋。

说简单点,那就是将主动释放的技能转化成了永久型被动,而且这种被动在可以实时生效的同时还不需要用星力支撑,而是以少量的精神力量代为驱动。

这也是为什么同阶同职业的卡牌师们的实力差距有时会呈现出天壤之别,一身被动的卡牌师往往可以在有限的星力里将自身力量发挥得更加强大。

在这种奇特的规则下,卡牌师之间的跨阶而战也是完全有可能实现的。

这才是正品卡牌的真正价值,也是所有残次品永远无法替代得了的地方!

而方醒的小推车能够做到残次品修复!一旦这个消息传了出去,无数人会觊觎上这个堪称bug的能力。

哪怕是横跨诸多位面的联邦中央界都要为之震动,一旦这种技术普及开来,那么全联邦的卡牌师怕是还要多上几倍。

限制联邦发展的从来都不是人口,而是资源,而卡牌便是其中最为重要的一项资源。

因此,售卖正品卡牌的事,在方醒如今才刚起步的阶段可一不可二。

方醒第一次从垃圾堆里“找”到一张正品卡牌还可以用运气好解释,但如果他连番出售正品卡牌,那必然会遭到某些心怀不轨的人的注视和窥伺。

他一个没有任何星力天赋的普通人,又该怎么抵挡呢?

好在方醒为售卖卡牌,计划了很多新的方式,足以过度最艰难的初创这一阶段。

在他目前的计划中,等到自己赚到钱了,再去售卖少量的正品卡牌也只会被人认为是生意做大了,都能开始倒卖正品卡了,而不会朝着某些奇怪的方向去想。

在赶往最近的城南第二初级中学前,方醒顺道回了自己的出租屋一趟。

他从桌子底下翻出从二手市场淘来的老旧塑封机,随后将十五种,共一千五百张卡牌以五张一包的方式,套入准备好的大小合适的卡牌包装袋里,最后用塑封机把口子封好。

这些卡包包装袋外表精美,但是成本却几乎可以不计,1星币就能从包装设计公司淘到一小叠。

依次循环往复的操作后,很快一千五百张卡牌全部被包装成三百包的精美卡包。

没错,方醒要使用卡包的方式进行售卖!

经过方醒穿越后的这些天的观察,他颇为意外地发现,这个世界的人竟然还在用最原始的卡牌销售方式——直销!

没有卡包,没有扭蛋抽奖,没有捆绑消费,没有那些五花八门但都只是为了掏空消费者钱包的促销折扣!

这些可全都是氪金大户啊!

方醒意识到这一点的时候,差点没

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