《天灾》游戏与现实融合前的主要boss有10个。
玩家等级每到整十级,比如:10级,20级,30级...
必须参与一个此阶段boss的击杀才能开始等级上限,继续提升。
不然就无法继续提升等级。
在苏牧看来,这完全是《天灾》游戏为刻意降低每个种族中高等级的数量而限制的。
因为这个世界《天灾》游戏提升等级并不能获得属性。
但每高一级,伤害会增加1%,每低一级,伤害会减少1%。
最高可到99%。
高等级玩家对于低等级的压制是非常显著的。
哪怕是苏牧,如果现在直接对上那些顶级boss,因为等级压制的缘故。
估计得动用类似【二向箔】这种规则级武器才能干掉对方了。
毕竟免伤99%可不是闹着玩儿的,足以让那些伤害类武器变成刮痧玩具。
当然,现阶段的终极boss【世界毁灭者】就没这能耐了。
【世界毁灭者】哪怕伤害提高99%,免疫苏牧99%的伤害。
恐怕都没办法破掉苏牧的防御,无脑站撸都能杀。
目前蓝星已经击杀了第七个boss【冰霜巨象】,顶级玩家等级已经到达80级。
不过对于大部分普通人来说,【冰霜巨象】的击杀不是他们能参与的。
毕竟70级boss【冰霜巨象】的被动技能,【冰霜领域】可以对方圆千米范围内的敌人造成30%减速,自身还有不止一个大范围攻击技能。
正常情况下70级玩家的攻击距离也只有几百米,装备差的情况下,很容易被【冰霜巨象】的范围攻击波及直接死亡的。
对普通人来说,能参与60级boss【暴怒熊怪】的击杀就很难得了。
【暴怒熊怪】没什么大范围的攻击技能,皮糙肉厚,但是在boss战二阶段发动技能【暴怒】之后,移动速度会剧增。
对于想要蹭伤害解锁等级限制的玩家来说,只有第一阶段有机会,第二阶段防御不够,很容易被直接拍死的。
不过对于50级和之前的boss来说,只要有几个等级高20级以上的全防御装的战士抗伤害。
很容易无伤击杀的。
加上《天灾》游戏的等级提升并不困难。
游戏有类似我的世界的建造功能,普通魔物的仇恨机制也非常简单,而且不会破坏建筑。
玩家可以利用这些建造功能轻易达到无伤刷怪的效果。
所以说,只要参与过boss击杀,解锁了等级上限,等级提升很容易到达下一个阶段的上限。
目前仍在《天灾》游戏中的玩家,等级大多都在50-60级之间。
毕竟这是事关人类生存,事关自身未来的游戏。
每个人在保证自身安全的前提下都会拼命提升自己。
各国官方也会想办法提升自家国民的平均等级。
很多甚至是官方boss战期间租借给玩家一套全防御装备,来帮助一些玩家提升等级上限。
也幸亏是《天灾》游戏中boss都是可以通过一些条件召唤的,中低等级的boss召唤材料也比较容易获得。
这才能帮助几亿人平均等级拉到50级以上。
来到新手村,苏牧环视四周,
周围清一色的木屋,只有零星几个土屋和石屋。
没办法,初始材料也就木材容易获取。
建造一栋同样的房子,用木材、土块、石块的消耗是一样的。
但用系统赠送的木稿挖一单位土块要10分钟,一单位十石块要30分钟,用木斧砍一单位的木材平均只要5分钟。
选什么材料建房子自然不必多说。
几种房子也就坚固程度不同,但效果都是一样的。
普通魔物是不会对房子产生破坏的,也只有boss级魔物会。
但现在哪有人在新手村打10级boss史莱姆王啊?
不都是跑到主城安全区叫上几个四五十级的长辈。
召唤出史莱姆王,等新人造成伤害后,大佬带着高级装备直接秒吗?
新人在新手村打boss,那不是提着灯笼上茅房——照屎吗?
boss级魔物的强度远不是普通魔物能比的。
哪怕是最简单的史莱姆王,只穿戴低级装备的情况下。
新人哪怕做了再多的功课也很难保证会全身而退。
boss级魔物是可以无视安全区、破坏建筑的。
召唤出来如果不能及时杀死,
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