血月降临:我的生活系游戏

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第四章:真实之眼 (1/2)

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说起来这还是程以进入游戏后第一次获得系统奖励。

自由点 1。

体质 1。

攻击 1。

奖励特殊天赋技能:真实之眼。

一系列游戏奖励的突然来袭,让原本以为只有完成任务后才能获得奖励的程以颇有些意外惊喜,原本低落谷底的期待稍稍提起了那么一些。

“这算是任务外的阶段性里程碑奖励吗!奖励自己技能首次得到提升?”

程以召唤出个人属性面板,果然见到个人属性后面现在都多了一个可点选的“ ”。

程以将自己在游戏中获得的第一个自由点加在幸运上面,眼睁睁的看着它从“4”变成了“5”...

【幸运:5(回顾你过往的人生经历,深表同情。)】

除了数字变了,其他什么都没变...

程以倒不是有想要补齐短板的强迫症...

他的性格其实是那种如果可以的话,会把所有能加的点数全部堆到一个属性上,比如打不死的超级血牛或者伤害输出报告的脆皮剑豪之类的...剑走偏锋!

这次的之所以会突发奇想的加幸运,只是单纯因为他自己都觉得自己的过往太倒霉了...虽然这是游戏。

全当是心理安慰吧。

随后程以将注意力集中到自己刚刚获得的那项天赋能力上。

【天赋技能:真实之眼】

【技能简介:它能帮助你看到一些肉眼无法看到的东西...】

【等级:特殊天赋技能,无等级及熟练度,不可升级。】

【其他说明:该项技能每日使用上限三次...】

“真实之眼!”

程以心中默念,发动了这项刚刚获得的特殊天赋。

一股热流短暂的包裹双眼之后,程以察觉到,自己的双眼视力变得比正常情况下好了些许。

而与此同时,程以视野中确实多了些内容:

房间里飘荡着丝丝缕缕的黑色物质,程以猜测是某种能量,而这些能量的中心,则是神龛中的那只没有点睛的泥像...

除此之外,再无其他。

“不明觉厉!但就不知道还有没有什么其他用途...接下来就看看完成这个捶打泥坯的任务之后,能够有什么样的收获了!”

“按照之前每十次捶打获得 1熟练度的比例来看,当我完成这个任务的同时,基础锤法的技能等级也会升级到高级...”

基础锤法等级的提升让程以终于觉得不自己不再是一只弱鸡...

因为程以使用了挂机功能,所以在他研究游戏奖励的同时,并没有耽误他完成任务的进度。

“熟练度 1....熟练度 1”

荧绿的提醒不停飘过,程以时刻关注着进度。

【熟练度: 198/200】

【熟练度: 199/200】

【熟练度: 200/200】

“终于完成了!”程以如释重负的长长吐出一口浊气:“这一下,这无聊的游戏没有理由阻止自己退出了吧!”

【恭喜玩家...已完成普通难度任务【捶打】...】

【恭喜玩家...基础锤法技能提到到高级...】

【玩家技能等级提升,获得自由点数1点...】

【玩家通过坚持不懈的勤加苦练,体质得到提升,体质 1...玩家勤练武技,获得进步,天道酬勤,攻击 1...】

任务终于完成,程以退出了挂机状态,但他没有直接退出,毕竟来都来了...程以准备像个普通玩家一样先领取完所有奖励之后再退出。

技能再次提升,程以收获了自由点1点,体质 1,攻击 1。

然后就没了,程以也没有再像上次那样获得一个类似【真实之眼】一类的技能。

而技能到达高级之后,提升到下一等级的熟练度要求也来到了0/700...等级提升的难度瞬间指数级上升...

“技能越往后升级越难,这倒也能理解,但这样的涨幅...这游戏这个设计真的很劝退啊!”

虽然再次获得奖励,但程以心中对于这款生活系游戏的评价却降低到了冰点。

“等退出之后,好好想想退钱的事吧!”程以心中再次冒出了这个念头。

“现在就还剩下一个了...等等,我完成【捶打】任务的奖励哪儿去了?”

三个多小时的游戏内时间,换算成现实流速也就是一个多小时,整整三千下挥锤,程以还是很好奇到底能获得什么奖励的...

结果技能提升的奖励立马就到账了,任务完成之后有什么收获

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