解构系巫师

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10.骷髅重锤 (1/4)

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一阵恍惚过后,李诺获得了解构结果。

【解构成功!】

【大骷髅的解构完成度达到了100%。】

【你获得了有关于该目标的所有信息。】

..

【名称】大骷髅

这是一种体型明显大于其它骷髅兵的大型骷髅,身高通常超过3.5米,重量超过400千克。

它拥有更加显著的物理破坏能力,虽然行动非常迟缓,但每一次攻击都势大力沉。

另外,你面前的这只大骷髅,掌握了普通骷髅兵所不具备的施法能力。

【阵营】死灵教派

【类型】死灵构造体

此类型的亡灵生物,必定具备四种特性:

无血、恐惧光环、士气恒定,死亡魔法护佑。

【阶层】低阶亡灵生物

此阶层的亡灵生物,不拥有心智,不具备自主能力,不会思考。它们只能按照召唤者制定的行动策略,对外界因素做出特定的反应。

【构造值】3000/3000点

破坏其骨架的完整性,可以降低它的构造值。当构造值归零时,它将进入暂时无法行动的沉睡状态。

【灵魂强度】1点

灵魂不灭,亡灵生物便不会真正死亡。

灵魂是亡灵生物的核心。

其重要性相当于人类的血量。

破坏它的灵魂,使灵魂强度归零,便可以真正杀死亡灵生物。

【死亡能量】10/10点

死亡能量是亡灵生物的能源,相当于人类的体力和精力。

攻击、移动、防守,以及施放死亡类法术,都需要消耗死亡能量。

沉睡可以恢复死亡能量。

【特性】

无血:

大骷髅不具备血肉之躯,可以免疫流血效果,免疫一切只针对血肉生物的攻击方式和负面效果。

恐惧光环:

大骷髅会持续不断地对拥有心智的生物造成恐惧效果。幸运的是,你因为见多识广,而对死灵构造体的可怖形象产生了免疫能力。

士气恒定:

大骷髅不存在心智,不会因为部队战损严重而士气低落,它们会战斗到最后一刻。

死亡魔法护佑:

当大骷髅处于灵枢的影响范围内时,它将在构造值归零后缓慢复苏。

【知识】

该目标没有心智,你无法获取它的知识。

【记忆】

该目标没有心智,你无法获取它的记忆。

【技能】

主动技能:

死亡脉冲,1级,死亡类法术。

消耗5点死亡能量,对目标释放蕴含死亡能量的脉冲射线。

施法前,需要进行3秒钟的施法准备。若在施法准备期间受到攻击,将被打断施法。

被动技能:

近战精通,10级。

强悍的物理近战能力。只需要挨上三下,你的小命就没了。

骨质坚硬,16级。

十分强悍的物理防御能力。只有大口径步枪子弹和同等威力的武器,能对其造成有效伤害。

心智全无,最高级。

不具备心智,就等于无法被控制心灵。大骷髅免疫恐惧、魅惑,免疫幻术,免疫心灵类法术,且封锁自身的知识与记忆。

亡灵复苏,最高级。

大骷髅正处于灵枢的影响范围内。构造值归零时,预计在经过3小时的沉睡后,它便会重新加入战斗。

快速整合,3级。

单纯地打散大骷髅的骨架,无法对其造成有效伤害。大骷髅的骨架被打散后,最多只需5分钟便可重整完毕,并立即投入战斗。

【召唤要求】

1.召唤材料

普通材料:低阶死灵骨材3000根,融骨粉3千克...

核心材料:纯净的骨牌1个,用于记录召唤师的行动指令。

2.召唤仪式

低阶死灵构造体召唤法阵。在你获取此召唤法阵的法术蓝图后,面板信息将同步更新。

【弱点】

一击必杀级弱点:

使用死亡类法术或道具,瓦解大骷髅的灵魂,可以造成一击必杀的效果。

致命伤害级弱点:

密集的大口径步枪子弹弹幕或同等威力的攻击,可以对大骷髅造成有效伤害,削减其构造值。

阻碍行动级弱点:

大骷髅只会攻击非死灵教派阵营的生物

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