控制台玩家终将成神

恐怖原子

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第一章 平平常常地穿越了 (2/5)

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一个恍惚脑袋磕在了显示器上,回过神来就站在一片狼藉之中了。

更加奇异的是,那款游戏的UI还停留在祝盒的视野里,左上角是一个小地图,右下角有温度、噪声、时间、天气等显示,左下角则是装备、技能之类的,右上角显示着任务进程。

祝盒转动自己的视角,UI始终停留在视野的固定位置上,甚至当祝盒轻咳两声,立刻就反应在噪音的小仪表盘上了。

这是……以玩家的视角穿越进游戏里了?祝盒在心里瞠目结舌,这个世界这么离谱的吗,连穿越都行?

祝盒有些不知所措了,寻常的玩家穿越到游戏里,不说占尽先机也是颇具优势——他们知道剧情的走向,知道BOSS的弱点,知道任务的奖励……

但祝盒一概不知。

虽然严格来说,祝盒是这款游戏的设计师中最重要的一位——这款被命名为《Create》的游戏一开始的设想就来自于祝盒,因为祝盒想要设计一款“可以进入自己创造的世界的模拟经营游戏”。

一开始,《Create》只是一群大学生闲得无聊往里面添加设定的设定集,直到一位理想主义的富二代决定把设定集里的游戏做出来。

不过项目开始的那段时间,祝盒因为父母在空难中过世而拒绝了富二代舍友的邀请,等他差不多从阴影中走出来,项目已经做得差不多了——当然,在项目进行的那段时间,祝盒也没少为工作室提供帮助,毕竟这最初是他的梦想。

因为祝盒并没有参与关于剧情的设计,所以他委实是不知道这游戏的剧情走向的——祝盒还没开始玩就穿越了。

如果现在不是深夜,祝盒真想仰天长啸一声:“坑爹啊!”

他在自己的世界活得好好的,直播工作步入正轨,每个月好歹挣到了养活自己的钱,因为房子是父母遗产,不用付房租,又是独身一人,所以凭着一个月五六千的进项过得还是相当滋润。自己参与设计的游戏正要上架,以现在铺天盖地的宣传架势来看至少能卖个几百万份,给祝盒的分成估计比他现有的存款还多,财务自由可谓是近在眼前。

祝盒的好日子要来了!

如果没有穿越的话。

祝盒想问凭什么?

被泥头车撞死穿越异世界就算了,那些身患绝症的穿越了也罢,哪怕拉来几个求死之人也行啊,为什么要把人生蒸蒸日上的自己拽来啊喂!

虽然祝盒没有参与剧情设计,但是大体的时代背景还是清楚的,以欧洲中世纪和第一次工业革命时期为蓝本加上现代人浅薄的想象所糅杂而成的一个奇幻架空时代,甚至还有神明这种存在,哪里是穿越的好去处啊?!

在这种背景下,说人命如草芥都是高估了人命。

如果是游戏,这样的时代背景当然算不上致命,玩家的角色可以不吃不喝不睡,死了无限复活——可穿越进来的祝盒不行。

祝盒不敢也不想去赌自己能不能原地复活。

祝盒抬腿走出这条死胡同,不管地上的死人和自己有没有关系,他都必须尽快离开了。城市的执法队可不讲究什么疑罪从无,要是被他们逮到了不交出几枚银币可过不了关。

就在祝盒走出小巷的一瞬间,右上角的任务栏弹出一条消息,又很快淡去。

【主线任务:来到《Create》的世界。(已完成)】

【任务奖励:铜币*10(已发放)】

祝盒立刻摸了摸自己的口袋,神奇的事情发生了,口袋里明明没有任何东西,祝盒偏偏就是能从里面摸出铜币来,直到他拿了十枚出来,才再摸不出东西。

而当祝盒再将铜币放进兜里的时候,钱币就像是被放进了虚空裂隙一样消失了。

祝盒无奈地点点头:“很好,看来玩家的‘无限钱包’我还是有的,只是这任务也太抠门了吧……”

因为游戏制作组全体都是国人,所以游戏的货币体系也是对标的软妹币,一枚铜币大概是一块钱的购买力,铜银金三种钱币的兑换比例是一万比一百比一,也就是说一枚金币大概等同于一万块钱。

一个任务才给了祝盒十块钱,勉强够祝盒吃一顿饭的——虽然这个任务本身不需要祝盒做什么就是了。

不过这让祝盒放下了心,因为作为一款单机游戏,肯定有可以无限刷钱的地方,而且《Create》的定位是休闲游戏,不会把肝度设定得太高,也就是说祝盒饿死街头的可能性其实是很小的。

但是祝盒这边心刚放下一点,下一个任务就如同一把重锤敲击在他的心上。

【主线任务:在日冕祭司教会的第一轮搜捕下幸存。(进行中)】

【描述:一个愚蠢的家伙相信了远古流传的召唤术,想要自异世召唤伟大的神明,却无意中召唤出了你。但是,日冕祭司教会(简称光明教会)的神官通过神术阵发

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