从男爵领开始种田

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第二章 系统展开! (1/2)

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深呼吸了一口气,莫洛收起自己脑海里那点奇奇怪怪的想法,先整理了下思绪。

CK3他并不陌生,前世也玩过一段时间,还打过不少的MOD。

也不知道这系统是打过mod的系统,还是没有打过mod的系统。

这两个可是有着天壤之别的。

如果是有MOD的版本,那堪称起飞,如果只是原版的话,对自己也能有一些帮助,但肯定没有MOD版本那么强大就是了。

他想了想,按照之前看过的小说那样,轻声的在脑海里呼唤道:“系统界面。”

短暂的黑屏之后,莫洛的面前出现了一个熟悉又陌生的画面。

那是刚进入到游戏后的操作界面。

左下角是自己那张英俊帅气还有些稚嫩的3D画像,以及卡利亚里男爵领的旗帜,一把搭着箭矢的长弓和分割着旗帜的线条。

莫洛的意识一动,就点开自己的头像,可以清楚的看到自己的属性和关系图表。

父母自然都是死亡了,这是某点的标配。

不过他父亲不死也轮不到自己当男爵,到是母亲去世的挺早,而且死因还是因为难产。

这个世界的医疗水平不行,生孩子的死亡几率十分的高,到也算正常。

而自己的属性是...外交5,军事3,管理6,谋略4,学识5,勇武0,就这属性,放在CK3里面,他临死之前一定得刀了。

为自己原身的废物叹了口气,莫洛转而将自己的目光转向性格特性方面。

正常来说一个人可以有三个性格特性,除非开作弊器,否则一旦成年就无法更改。

好在他拥有的三个性格特质也是好坏参半,而且也并非是CK3原版里面的,分别是:

【沉默寡言】:你的话很少,很难让人从你的口中得到什么有用的信息,好在即使你在一次会议上一言不发,也没有人会觉得不妥。

【与人亲近】:你的脾气很好,即使是再恶毒之人,也会心生好感,臣子好感度 10,有野心的臣子好感度 5,陌生人好感度 10,恐怖值每月下降10点。

【被迫拮据】:因为领地过小,你从小的生活被迫过的十分拮据,好在你并不是一个铺张浪费的人,民众好感度 10,生活品质降低,城堡开销降低。

此外还有两个特质,一个是教育特质,名为【财富创造者】管理 6,每个月管理生活方式的经验值 30%。

这个和CK3上是一样的。

而另一个特质就很有意思了,【擅耕者】:你对种植方面很有心得,应该是从小就在城堡里观看领民们种田的原因,你的治下农产品的产出会略微的提高一些。

余下的还有恐怖值,这个为0。

金钱只有38枚银币和七百五十枚铜币,应该是自己的全部积蓄了,连一枚金币都没有。

而当莫洛将意识放到金钱上的时候,还可以看出自己的收支是多少。

和游戏不一样的是,自己的税收并非是以金钱来结算的,而是以各种货物来结算的,固定的税收是在每年的十月份能收取到一大堆丰厚的税粮,平日里则是会收取到一些皮革作为税款。

一年到头也收不到五六百银的银币。

而自己每个月都需要支给自己的管家,女仆下人等等一定的铜币作为工资,还有两位骑士,他们在没有获得属于自己的骑士领之前,也需要男爵来给他们发放月俸。

这些加起来,便有近三十银币之多。

怪不得说自己被迫拮据,就这收入,不拮据都不行了。

不过也会有额外的收入,比如偶尔有商船路过,自己也能从商船的交易之中小赚一笔。

威望有200点,少的可怜,好在每个月还能加两点的威望值,聊胜于无。

在游戏里威望能做的事情很多,比如最基础的宣战,就需要用到威望,但莫洛不知道在这个世界里威望能做什么用。

旁边虔诚为0,也不知道是前身不信仰神灵的原因,还是这个世界就没有宗教的原因,莫洛并没有看到自动增加的虔诚值。

他走到了窗户旁边,将领地内的所有建筑都收入到了眼中,很好,他没有从窗户里看到教堂或者类似教堂的建筑。

这意味着他的领地内,或许是没有宗教信仰的。

最旁边还有军力,为一百一十人,其中一百民征召兵,十名城堡亲兵,也就是正规军。

还有数量为2的骑士。

按照这个世界的贵族等级,骑士也是可以拥有领地的,只不过卡利亚里男爵领的人口太少,分不出骑士领。

旁边的生活重心,现在还未选择,莫洛直接打开了生活重心,但这一次他在五个重心选择里面,到是有点犯难了。

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