人在原神,创造游戏世界

冷风凌乱

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32、干点正事吧,巴巴托斯 (2/2)

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结果她下线后突然发现,现实中仅仅只过去了一小时。

“游戏世界的6小时,现实中只会过去1小时吗?”她得出了这个结论,进而又想到了新的问题:“如果我不在游戏的时候,游戏世界的时间是否也在流逝?”

刚想到这个问题,游戏系统提示就出来了:

【游戏世界的时间流速,从现实世界的晚上8点开始,以六倍时速进行。游戏世界加速的时间段为晚上8点至翌日上午5点59分,共计10小时。】

【上午6点至晚上7点59分时间段内,游戏时间内的时间流速将被减缓,到现实的白天结束之前,游戏世界只会过去1小时。】

了解到这些,琴微微点头。

晚上8点至翌日上午5点59分,也即10个小时,游戏世界的十倍时间流速,就是六十个小时,约等于两天多接近三天的时间。

而现实世界的早上6点到晚上7点59分,也即白天的十二个小时中,游戏世界仅仅只会过去1小时。

按照这个设定,玩家可以轻松的兼顾现实与游戏世界两边的事,不会互相耽误。

不得不说,这个设定很人性化。

本章完

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