弥补遗憾:我开发行尸走肉游戏

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003:做得太真实了,要是陷进去了怎么办? (1/3)

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对于“末日爱好者”水友的话,有人赞同,有人反对。

赞同的无非是认为这游戏制作的确实太真实了,火起来不难。

反对的则是认为话不能说的太满,末日游戏不吓唬你,拿什么当噱头?

难道靠剧情吗?

众所周知,剧情,早不是这个快节奏世界应该存在的东西了。

好剧情的游戏都不温不火的,而且几年才会出来那么一个。

且大多是二次元的。

像没人看好的末日题材,大家都不相信下一个以剧情为主打的游戏,会是末日类的。

画面一转,主角看到了“没有汽油”的招牌。

算是对他的行为做了解释。

末日、没人、没汽油、废墟、腐臭。

大环境已经立起来了。

接着,顺着主角的视角,趴在汽车底下,看到了一个捡起玩偶的小女孩。

主角跟了上去。

“透,别去啊!”

“绝对是行尸啊!”

“我靠,恐怖的剧情在这等着我们吗?”

“我的脑海里已经出现行尸猛地扑上来撕咬的场景了。”

“弹幕护体。”

“还没开始就护体,不至于吧?”

“哈哈哈”

“咳咳,金发小女孩,我可以的。”

“openthedoor开门,佛伯乐在此!举起手来。”

水友们胡闹着,等待着恐怖的一幕开启。

画面也不出水友所料。

小女孩回头,是一副常见的行尸模样。

“我就说吧。”

“真是行尸啊。”

“这制作的顶级啊,就跟电影似的。”

“电影可是用的演员,这里是怎么做的,真实度太可怕了。”

“演员都是化妆的,你们贴近了看那小女孩,脸上的东西像是真的一样。”

“细思极恐,感觉像是另一个世界发生的真实事件。”

“咦?你贴近了看的?我去,这模样你也可以?”

小女孩跌跌撞撞地走了过来。

“要来了要来了。”

“冲啊!咬死主角!”

水友们搞怪,代入感一变,恐怖的气氛一下子就没了。

然而,小女孩依旧是跌跌撞撞的,动作慢的像一个老太太。

砰!

枪响,爆头。

“得!一点儿也不恐怖。”

“咋回事啊,有点平淡啊。”

“跟电影一样,情节都要到后面才精彩的。”

“等等吧。”

“就这行尸速度,怎么会是末日啊?我感觉我可以一打五。”

“楼上的,你欺负小女孩行尸算什么本事?肯定有厉害的。”

出现游戏名《行尸走肉I》,以及两项游戏基本要求。

温馨提示:未满十八岁...

身份验证:......

“我看这样的话,小孩子都能玩啊,算是面向全年龄的游戏吧?”

“咳咳,大蜜蜜累了,我腾出手可以戴设备了。”

“刘天仙也一样。”

“周姐 1”

“楼上的别做梦了,乖乖承认自己胆小吧!”

“行尸走肉I,难道还有好几部?”

“这名字取得倒是可以啊。”

王泽看着弹幕,知道就目前的反响来说。

制作:顶级。

剧情:平淡。

还算可以吧。

这就跟有的游戏虽然老套,可是女角色好看,玩的人绝对不少的一样。

《行尸走肉》制作顶级,不看剧情就会有人愿意玩的。

只是,它在剧情方面也是顶尖的。

前提自然是没那么刀的话。

开篇结束后,就要到正式剧情了。

画面是两个成年男人的随意交流。

他们一身警服,吃着薯条汉堡,香味由vr技术飘到了每一个人的鼻子里。

两人诉说着女人的问题,主角的脸也逐渐开始有辨识度起来。

从对话中知道了几个名字。

“肖恩”,卷发男,主角的好友。

“洛莉”,主角的妻子,两人似乎有情感问题。

“卡尔”,主角与洛莉的儿子。

肖恩:“你有说过你的想法吗?有分享过你的感受之类的么?”

肖恩的眉毛挑了起来,老外的表

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