候关注上路。
所以,他只能把疑惑的小目光投到了厂长身上。
“他是怎么做到的?”
“这个问题问得好。”厂长认真地点了点头,低声道:“好就好在,这个问题涉及到了我的知识盲区。”
“我也不知道他是怎么莫名其妙压了大树快三十刀的。”
如果不是双手要操纵键盘鼠标,七酱大概会做出招牌性的摊手动作,然后现场编造圣经吧。
“………”
比赛还在进行,这类场外话不便多提,Meiko只能压下疑惑,决定赛后去看复盘。
其实,厂长对Le这个恐怖的发育能力,心底隐隐有些猜测。
‘大概……是因为兵线吧。’
这把长时间住在上半野区,保证中上两路发育的厂长,有百分之七十的时间,都在凝视线上的动向,伺机而动。
很多次,当他目光投向上路,兵线基本都死死地卡在蓝色方(EDG)的一塔前。
那个位置非常微妙。
………
………
“你怎么被压了这么多刀?”
不看不知道,一看吓一跳,中单小虎这才发现上路那惊人的补刀差,忍不住出声询问这位S4起就和自己一起征战世界赛的老搭档。
“没办法啊,这兵线太难受了。”
上单Letme一脸郁闷的回答道。
“这个家伙,到底是怎么控的兵线……太刁钻了,我很多刀根本不敢补。Clearlove也一直在附近冒头,我根本不敢上去换血啊。”
敌方塔前位置的兵线,是每一个上单选手最难受的兵线。
这个位置,兵线即无法进入敌方塔,又不会往己方回推。
走上去平A补刀的话,容易被敌方打野Gank。
尤其是这一把,Clearlove给上路的压力太大了,随时可能向上发起进攻,很多刀大树根本不敢上去吃。
面对这种兵线,最稳妥的处理方式,是宁可吃对面一套技能,也要咬牙强行推线,在最短时间内把兵线推入敌方塔内,然后赶紧离开。
Letme也确实这么做了,他双多兰装备的大树,一个EQ就能将后排兵清干净。
但很快,下一波兵线……瑞兹又将兵线卡住了。
难受。
太难受了。
RNG战队是沿袭老皇族的体系,是传统的LPL保中下打法,打野根本不会将资源过多给上路,对比一下对面瑞兹这把的待遇,Letme这把的大树简直宛若一个孤儿。
所幸他玩的是大树,就算发育落后,线上能混。团战也能跟着混,否则落后三十刀的差距,线上直接炸裂。
巧妙的控线技巧……
大树这个英雄给不了对方线上压力……
对方上路视野非常好,自家打野无法Gank……
Clearlove这把住在上半野区给大树造成的Gank压力……
以上种种因素,让他的补刀不知不觉中就落后了三十刀。
当然,瑞兹能补这么多刀,最重要的因素只有一个。
‘这家伙补刀基本功到底是怎么练的,也太细了吧……’
Letme将这句感慨埋在了心底,但身为职业选手的傲气,让他没能跟队友说出这句话。
强势登顶,大杀四方的路人王,进入.联赛直接麻瓜的例子比比皆是。
原因很简单。
长期打Rank,会培养出许多根深蒂固的‘陋习’,就算意识到了,往往也难以纠正。
诸如英雄池、Rank心态、无法适应逆节奏、容易被套路……
也比如,补刀习惯。
很多玩家,包括许多职业选手在内,前期补刀会非常精细,但到了中期,英雄伤害起来后,补刀反而会变得很粗糙。
程乐也有这个问题,他缺少了对‘补刀’的执着。
因为,在节奏更快更混乱的Rank局中,与其执着于补刀,不如执着于去杀人。
Rank局中击杀英雄所能获得的经济,要远远比补刀来得快。
这与职业比赛的节奏,截然相反。
所幸,通过这几天的职业化训练,程乐逐渐开始纠正很多陋习。
重生之后,他的动态视力和反应变得非常强。
技能的飞行速度,英雄每一下的普攻动作、类似蛇女大招和猪女大招的抬手动作,在别人眼里快到反应不过来,在程乐眼里,却慢到让他能从容不迫地思考下一步该做什么。
拥有这般怪物天赋的他,认真去补刀,小兵每一下慢悠悠的普攻,都算得清清
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