moba:这个上单强到离谱

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第三章:从今天开始肝积分 (1/2)

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“行吧!那么为了世一上的名号,为了积分,为了属性,从此刻起我就是肝帝!”

李听操作鼠标点击匹配对局,不过3秒,成功匹配到对局。

点击确认,进入房间。

选人期间并没有出现什么抢位置的戏码,李听顺利的拿到了上单位,并锁定了一手edg……

啊呸……是大树。

要说上单玩什么最容易上分。

大树绝对是不二的选择。

现在的大树还没有经历过重做,大招也没有被大砍。

这个时期的大树究竟op到什么程度呢?

出一身肉装,退可大招一包四,进可大招炸脆皮。

Edg正是利用一手大树体系,在国内稍微有所赛事上,拿冠军拿到手软。

所以想要快速刷积分,大树绝对是最适合他的英雄。

40分钟之后,胜利的标志再次浮现。

退回到结算页面,胜点加了17点。

李听没有去看加了多少胜点,而是将注意力放在了属性面板上。

只见属性面板上出现一条提示;

【积分 15】

“怎么比上一局多加了5点?”

李听看了看属性面板,又看了看结算页面,心里有了些猜测。

“难道是因为我这局拿到了一个击杀?”

为了验证自己的猜测,李听接着又开了一局。

半个小时后,

【积分 16】

“原来如此!”

李听大致明白了积分提升的原因。

只要在游戏中发挥的作用越大,积分就会加得越多。

比如打出单杀,或者是关键性的开团……都能提高积分的获取值。

紧接着,

李听又尝试了输掉对局能不能获得积分,发现依旧可以获得积分。

不过很低,只有1点。

……

三个小时后,

李听总算大致弄明白了增加积分的机制。

赢的局,会有10点的保底积分,最高可以获得16点积分;而输的局保底是1点积分,最高可以获得3点积分。

“呼……还好!这样我就不用担心输了之后,没有积分可以拿。”

此刻已经是深夜3点,李听一点也不觉得困,反而精神翼翼。

尤其是看到积分栏后面的数字,精神更加亢奋了。

剩余积分:101

这几个小时不停息的排位,带来的结果就是,一共打了7局,赢了5局。

再加上最开始赢的3局,积分刚好突破100,达到101。

“该先提升哪一项呢?”

李听想了想,决定先提升操作。

下一刻,属性面板上发生了细微的变化。

【操作:66】

【手速:60】

【反应:70】

【意识:20】

【心态:35】

【团战:30】

【综合属性:46】

评价:你只是一个有一些操作,却没有意识的莽夫。脆弱的心态导致你很容易做出一些过激行为,并且对于团战的价值仅限于逛街。

【剩余积分:1】

“这就提升完了?没什么感觉啊。”

李听仔细感受了下,发现自己身上并没有出现如同小说中形容的那样。什么身体里出现一股热流,或者脑袋感受到一股清凉之意这类的感受。

整个提升的过程都平平无奇,让李听没有感受到一丝一毫的异样。

感受了好一会,李听又将注意力放到属性面板上,尤其是最后的系统评语一栏。

【综合属性:46】

评价:你只是一个有一些操作,却没有意识的莽夫。脆弱的心态导致你很容易做出一些过激行为,并且对于团战的价值仅限于逛街。

好吧,虽然操作的属性虽然提升了一点,依旧没能摆脱不入流的尾缀。

“垃圾系统……退货。”

话虽这样说,但李听的本质还是一个俗人,摆脱不了真香定律。

毕竟谁能拒绝金手指呢?

“对了,能不能重新开一个小号来刷积分呢?以我现在的属性,打钻石局刷积分的速度太慢了。”

夏季赛开赛在即,以李听目前的属性别说首发上场打出什么亮眼的表现,即便训练赛也是被按在地上摩擦的份。

想要改变当前局面,唯一的办法就是获得足够的积分,然后提升属性。


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