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第四章:残酷即是现实,赛点大战开始! (1/3)

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8月27日晚间九点。

WE和Snake的bo5第四局即将拉开。

双方选手在座位上静静等待比赛开始的同时,解说正在做赛前预热。

米勒揉了揉有些酸痛的脖颈,面朝镜头对观众讲解着当下双方战队的形势。

“拿下上一场胜利之后,WE已经握住了这场bo5的赛点。”

“snake现在面临的处境非常艰难,能否逆转,能否突破重围,现在全靠他们自己。”

“当然,可以挽救他们的也只有自己。“

“不过we需要注意的是,这一场snake是把主力中单tank换了下去,让替补dijia上场。”

“不知道这会不会是一个变数。”

娃娃并没有太多关注临时上场的刘迦。

一是今日解说时间太长,确实有点麻木了。

二是在他的印象中,刘迦只是一个几乎没上过场的替补而已。

逆不了天,更改不了命!

观众倒是来了些许兴趣。

“我没看错吧,这替补叫做迪迦?”

“哈哈,不会有人真的买到变身棒了吧。”

“还迪迦,除了长的小帅,凭什么换掉tank!!!”

短暂的中场休息后,第四场bp迅速开始。

在赛前的抛硬币环节中,Snake获得了135局的优先选边权。

we则拿到了24局的优先选边权。

Lol这个游戏,蓝色方和红色方各有利弊。

蓝色方可以优先抢下版本强势的英雄。

红色方虽然丢掉了先手,却可以进行反制和counter。

只是在s6这个双方都仅有三个ban位的版本,强势英雄根本ban不完。

因此先手抢位比counter稍加有利。

所以we第四局也是理所应当选择了当前版本胜率更高的蓝色方。

“——慎、岩雀、艾克。”

Bp开始,朱开翻动着手中略微有些杂乱的笔记,又根据版本以及前几局we的表现,有条不絮报出每一个ban位。

We同样快速ban掉版本火热的——船长、冰霜女巫、挖掘机。

随后在一楼锁下寒冰射手——艾希!

娃娃解读道:“好的,WE和上把一样,依旧是一抢寒冰。”

“看来他们还是打算延续上一局的思路,选择围绕大舅子破局。”

米勒以更加专业的角度分析道:“其实从这里也能看出,在经过大半个月的季后赛之后,we对于6.15版本已经摸的非常透彻。”

“我们都知道,为了削弱已经泛滥的下路开局换线战术,季后赛至今更新的6.15版本不仅去除了下路防御塔的前期减伤效果。”

“最重要为防御塔增加了一血机制。”

“虽然一血塔免费赠送的400~600块经济看起来不多,但在职业比赛中,足以瞬间让节奏产生意想不到的倾斜。”

“换句话说,因为一塔机制的加入,这个版本尤其是下路,已经从转线发育版本逐步变为了对线版本,以对线决定胜负,非常吃前中期节奏。”

“因此不太需要发育,前中期就可以发力的功能性ad开始走上舞台。”

“而在功能性ad中,对线强势又兼顾开团拉扯能力的寒冰必然会成为炙手可热的选择!”

Snake作战台,朱开将目光看向水晶哥,耐心询问道:“下路出烬还是战争女神?”

冥火穿甲烬在这个功能性ad当道的版本是不弱于寒冰乃至数一数二的存在。

线上配合打野gank能力拉满,团战伤害爆炸。

仅需要幽梦、幕刃两件套即可化身恐怖的输出炮台。

可这个英雄的缺点也非常明显。

因为自身攻速原因导致烬的推线能力稍弱,且在面对坦克,或者需要rush大龙团的时候是比较劣势的。

最主要防强开能力不行。

水晶哥回想起上一局被寒冰大招多次折磨的场景,揉了揉眼角和眉心说道,“我觉得要出战争女神。”

“选烬的话虽然在线上会好应对一些,可六级后太容易被寒冰找机会了。”

“而且出战争女神的话,团战不会被寒冰拉扯。”

Bp不是教练或者某位选手的一言堂。

一百多个英雄可以搭配的阵容千变万化。

除了版本之外,还要思考选手熟练度、阵容获胜的方式以及是否存在陷阱。

可以说,每一次bp都如同一场“战争”。

在经过讨论之后

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