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第29章 水龙“哈拉尔” (1/2)

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“话说攻略这种东西不应该在进本之前查?”

“大概是忘了?”

“这哪能忘啊。”

“你不也没提这事。”

“这个嘛……”

场面似乎有些尴尬,但几人并没有时间闲聊。在钨丝的护盾放空之后,几人不得不将承伤的任务交给刺客艾尔玛——准确的说也不能叫承伤,如果仇恨机制到位的话,艾尔玛应该是可以通过连续闪避来保证生存的。而在没有坦克嘲讽的情况下,如何控制仇恨不转移,则还需要认真思考与计算。

周围的水再度变得浑浊。林风想了个办法,他决定从此刻开始计时。如果能得出水变浑浊到队员遭到攻击的时间,说不定就能提前打一波预判。然而,几人直到现在连对手长什么样都不知道,要想确认对方的攻击时间,仅凭几次计时还不一定够。

“咿!”

随着某个方向传来的声音,林风发现对方已经向艾尔玛发起了攻击。可自己的计时还未经过1秒,和上回它打风萧萧时候的时间间隔完全不能比较。另一边,艾尔玛也完全没有机会去应对攻击,血量直接下降四成不说,人还被击飞了。由于水实在过于浑浊,加之缺乏光照,待到艾尔玛重新站起来后,已经无法再辨别自己所处的方位。

艾尔玛的血条又涨了回来。林风见状也暂时放下了担忧。只是,仅仅一次攻击就能让队员们损失如此之多的血量,就算用药能恢复,自己的药水冷却也完全没法将这场消耗战进行下去。

不,这不是消耗战,对方还完全没有受到过伤害。在拿出对策前,自己等人几乎只能单方面挨打。

“……我的自动箭塔没法锁定目标。”

某个方向传来了钨丝的声音。听上去他打算用系统来对付系统,可也许是箭塔与目标的距离过远,这一行为并未奏效。不过,这倒是让林风有了个想法。

“箭塔会忽略能见度问题的吧?”

“按理说只要它进入箭塔的攻击范围,箭塔就会自动转向并攻击。”

“说不定能当个指南针用。只是怎么攻击它呢……”

“我回来了!”

风萧萧的消息来的正是时候。趁着水龙还未发起攻击,林风立刻循着声音发出的方向摸索了过去。

“怎么打?”

“看队伍消息。”

不出意外地,在打开聊天框后,林风又发现了一长串文字。按照攻略的说法,这boss叫水龙“哈拉尔”,和埃纳尔卡是一对。因为要在洞中孵化龙蛋,索性就将警戒任务交给了地面上的雄龙。得力于水龙的身体特性,它们在水中的战斗能力要远高于陆上,且身为龙种的强大视听力也能让它们免受泥沙与光线的影响,即使在水底洞穴中也能轻松锁定目标。

至于打法,最简单的方法是组个牧师参战,然后让他使用“清澈术”和“照明术”来规避掉水下的能见度问题。哈拉尔的攻击前摇很长,只要能看见就基本一定能躲开。而如果队伍里没有牧师的话,也可以在哈拉尔发起冲撞攻击时尝试眩晕或致盲它。受到影响后它会直接撞到洞壁上,从而导引发一个长时间的眩晕,而此时就是攻击它的时候。

因此,控住哈拉尔的任务就这么来到了风萧萧和钨丝身上。前者有刀背砍这么个眩晕技能,而后者则可以投掷闪光弹。

只是……

照这么看是不是自己这个药剂师又没事做了?说好的强度呢?

林风索性后退到洞壁边摸鱼。反正队友看不到自己,只要不挨打就行了。不过,在他这么做之后,却又意外发现了个情况。几次攻击下来,哈拉尔从未选中过自己,倒是另外三个人时不时就要扣一次血。

“风!生命药水还有吗?”

“多着呢。”

看不到队友不是问题,交易又不是必须两人见面。林风又给每人发了5瓶2倍生命药水,随后继续挂机。当然,为了不让队友发现自己半天一点反应都没有,他还是时不时搅动几下水流,好让队友觉得他是有在移动的,只是没说话而已。

但既然说到队友了,就不得不提一句,这两人的命中率是真的堪忧,半天下来没一次击中哈拉尔。然而丢人的还不仅于此,两人的命中率甚至比闪开哈拉尔攻击的概率还高了一点。

不过也就是0%和10%的区别吧。

“我说,你们两个能不能行啊。”

艾尔玛抱怨了起来。

“这又看不见,boss速度还快成那样,讲道理,不说打中,能躲开就已经不错了。”

由于在boss被控住之前,艾尔玛除了躲避攻击也做不了什么事,因此与哈拉尔缠斗的依然是风萧萧两人。同时大概也正是这个原因,半天下来两人并未怀疑过林风的行为。

又过了几个回合。终于,在不知道第几次打偏之后,风萧萧终于以

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