我被系统关起来做游戏

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第三十九章 角色技能介绍 (1/2)

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“嘿!说话呢,发什么呆啊你!”莫小白晃了晃目光呆滞的林枫。

林枫愣了愣,回过神,忘了还有人在旁边说话的事了。

“额,你们刚刚说什么?”

都怪那个系统,干啥啥不行,打岔第一名。

他仿佛忘记了其实是他先开口问的。

“没什么,还是你下款游戏制作的事。”唐晞冲着他说道。

玩游戏她不怎么感兴趣,但是对这游戏的文案她还是想看看的,林枫弄出来的故事框架都挺不错的。

“这个啊,那我继续给你们说我设定的一些角色吧。”林枫恍然道。

“玩家的角色就没什么好说的,三十级前两个技能,火攻和回血,然后全是普攻,可能选择角色性别形象毁有不同。

然后就是不同的装备看起来也不一样,其他的服装还是准备中,后续再更新。

重点还是30级后,付费玩家们的体验,之前说了,在这里会开放生活系统,也就是副职业,新的技能也在这里解锁,30级之前相对来说更像一个单机游戏,之后就可以解锁联网功能,也就是说可以看到别人的游戏角色,和别人聊天什么的。

也会进一步的开放地图,供玩家们探索。

然后就来到这个游戏至关重要的一点,那就是助战角色的获取,在三十级之前只能获得一些野怪当宠物助战,之后则是可以解锁各种各样的武将。

比如说,三国第一武将,吕布!这个角色可谓是游戏中最难获取也是最强的角色之一,自带功法无双,每回合攻击都可以同时攻击三个角色,而且攻击两次,且带有回血功能,反正获取了绝对不会亏。

然后就是赵云,作为蜀国的五虎上将之一,也算做蜀国的巅峰战力,使用一杆亮银枪,战法百鸟朝凤,速度最快的一名角色,在自身血量掉到百分之五十以下,免疫一切控制,每回合发动两次攻击,攻击目标由两人变为七人。

接下来就是魏国有古之恶来之称的名将典韦,战法恶来之力,自身攻击力提升百分之五十,每次攻击两名角色,限定技血量低于百分之二十后发动技能掷戟,指定一名目标带走该目标原生命值百分之七十的血量。”

“你说的这典韦也就算了,吕布赵云都是什么鬼,何德何能排在典韦前面?

而且汉末最强的武将不是关羽吗?武圣的传说级别人物在哪呢?”

莫小白虽然历史不行,但这种事也还是知道的,关羽武圣,典韦是魏武帝的心腹大将。

赵云吕布名字取得不错,然而她连听都没听过,她忍不住提出质疑。

“不是,我要制作的是游戏,又不是电视剧,怎么可能全部照着历史来?当然有自己的设定了,你要知道着只是个游戏。

别那么认真好不好。”林枫也是无奈,这个没有三国演义的世界,他做在这么个游戏,还得先劝说一下别人。

有难度,但是不重要,好好的模板他不拿来补充一下这游戏文案,难道他要自己到历史书慢慢的再设计吗?

开什么玩笑,那游戏设计出来的多久。

反正他就这么设计了,一吕二赵三典韦,接受就要,不接受拉倒,做游戏就是要这么任性,谁规定一定要按历史那些人物来了?

“行行行,你继续说。”莫小白就听听接下开来怎么说。

“吴国太史慈,战法箭无虚发,顾名思义,武器是一把弓,技能就是必中,就算对方有闪避特效也是一样,限定技九星连珠,太史慈在血量降到百分之二十以下时发动,对敌方九名角色同时发动一次攻击,每场战斗只能触发一次。

蜀国关羽,战法武圣,武器青龙偃月刀,武圣技能,每回合对一名敌方角色发动攻击,有百分之三十的可能触发致命一击的效果。”

关羽技能描述就这么多,但是强度也是真的离谱,简单来说,运气好无敌,一刀一个。

莫小白觉得这才符合关羽的形象,毕竟千年的武圣,一刀一个怎么了?她还觉得这个几率太小了呢,而且只能攻击一个目标也太少了。

这时她还不知道林枫设计的游戏还有回血的角色,能直接秒杀一个的话,其实哎多打几个角色靠谱多了,当然前提是能秒。

“魏国许褚,战法虎痴,每回合对敌方三明角色发动,有百分之三十的几率令其陷入怯战状态,怯战状态的角色攻击伤害降低百分之三十……”

林枫给她们说了一下那些有名的三国武将角色的技能和用处。

确切来说,这些武将其实差距不大,就是伤害和功能方面的问题。

如吕布这种高伤害多目标的武将,在各个副本里其实都是稀缺的角色,如典韦这种也是差不多,虽然输出低了一筹,限定技对于击杀副本boss或者高血量的怪物,绝对比吕布还强。

关羽更不用说,

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