从零开始缔造游戏帝国

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第195章 大型游戏活动 (1/2)

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林游甩甩头,把《疾速追杀》的宣传问题甩出脑海。

现在想这个太早了,没必要。

《刺客联盟》还火热着呢,现在应该想的是趁热打铁,而不是自己跟自己抢热度。

想到这里,他看向运营小组,“现在《刺客联盟》的状况怎么样?”

“非常稳定,从发售到现在,一直牢牢占据着游戏圈中心位置,单算热度,今年还没有任何一款游戏有这么高而稳定的热度。”运营小组的组长沉屏回答道。

这位姑娘也是当初跟着樊瑞他们一批人一起来的,只是先前游戏的宣传,都是林游自己一把抓,所以她发挥空间比较小,大部分精力都是带队做做预告片、宣传片,收集一下游戏的数据和舆情动态。

林游也很清楚为什么他要强调“高而稳定”,因为《烈焰3》发售前后那几天,热度同样的非常爆棚,吸引了整个玩家圈的目光。

但是因为结局太过拉跨,迅速从巅峰滑落,热度断崖式的暴跌,很快就跌出了玩家的舆论中心。

至今网龙还在努力填补这个大坑呢。

“上周六800万台蜃楼销售一空后,《刺客联盟》在短时间内迎来了380万份新订单,累计销量已经超过1500万份,登顶大型游戏世界纪录,昨天贺图还上了灵犀热搜。”

这个确实,林游也有看到。

昨天整个国内游戏圈,从玩家到媒体,全都都嗨到不行。

无数人都在庆祝《刺客联盟》作为大夏游戏公司出品的游戏,销量登顶世界记录。

最离谱的是,这个惊人的成绩,还是在没有全球发售,仅仅依靠大夏国内的市场就达到的!

换而言之,等到云梦在全球铺开的时候,这个游戏的销量说不定还能翻上一倍!

彻底创造一个不可逾越的神话记录!

不近游戏媒体纷纷报道祝贺,连很多非游戏领域的媒体,也特意发文宣传。

——这也是大夏传统了,别管你之前是哪个领域的,只要你做到了全球最强,为大夏争光,大家都不会吝啬对你的夸奖。

顶点

玩家们也纷纷在云梦的贺图动态下发表评论,基本遵循“XX省发来贺电”的格式,五湖四海都有人发来贺电。

甚至林游还看到了“出云发来贺电”和“百济发来贺电”这样的评论。

他还在心里想了一下,不知道那位来自关塔那摩的神奇黑人老哥Epic,有没有发来贺电。

最后玩家们还自发搞了个集体活动——跑到“RANK-大众游戏评分榜单”,疯狂给《刺客联盟》刷满分。

一天时间,愣是把《刺客联盟》的评分拉高了0.3,提升到了8.9分!

——在这之前,随着游戏更多的开放性玩法被玩家们发现,评分一直在缓慢提升,已经从最开始的8.2提升到了8.6。

而现在,距离9分,已经一步之遥!

沉屏的汇报还在继续:“按照我们的预估,如果不推出DLC,或者举办赛事,这种热度应该会在一个月后缓慢下降,2个月后迅速降低到现在的五分之一,之后会稳定很久。”

“所以你的建议是?”

“赛事!”沉屏毫不犹豫,“这也是游戏大厂的常规做法,相比于制作DLC,能更有效的聚拢热度,延长游戏寿命,而且成功的赛事可以周期性的举办,性价比也更高。”

“挺好。”林游表示认可,但口风一转却说:“不过不用着急办赛事,游戏发售才一周多,很多玩家还没通关主线剧情,赛事太早了。可以先筹备着,透漏点风声也可以,但是不要说太清楚,免得喧宾夺主,搞得玩家都去准备比赛,没心情玩游戏了。”

“没问题。”沉屏一口应下。

以云梦现在的人力,想要办赛事,确实需要尽早筹备。

其他大厂都有多年的发展历史,人员安排,赛事安排都有成例在前,筹办起来就比较省心。

但是云梦不行,云梦虽然体量、资金、市场占有率都完全达到,甚至超越了国内的游戏大厂,但终究受限于发展时间实在太短,还不到两个月!

员工规模、部门组建、外部人脉、合作品牌……等等都不充分,必须要随着时间发展,把触手一点点伸出去,接触到各个领域,建立合作关系。

这样以后不管做什么事情,都能得心应手,一分力气,十分效果。

“赛事先不谈,我有个别的想法,你们听听看怎么样。”林游很认真的向大家请教。

毕竟他玩游戏是一把好手,但做游戏的经验是来到这里之后才开始的,对分级和尺度的把握,尤其不太了解,更不能跟在座的这些行业老资格比。

大家都很认真的注视着林游。

在他们心中,老板林游是

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