从零开始缔造游戏帝国

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第630章 剧情安排与跨年活动 (1/2)

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“好了好了,先缓缓。”在更多人暴露自己的XP之前,林游先一步踩下刹车。

“大家的想法都不错,大部分也都能嵌入到游戏里。”

“不过我先给大家讲讲游戏的大概情况吧。”

所有人立刻停下发言,他们对这款游戏的期待感,一点也不比玩家少。

玩家们的期待是梦回大唐,而他们的期待是“创造大唐”!

只是想想,就让他们兴奋不已。

林游略略思考,缓缓将这些时日以来的思考,转化为文字,一点点发到群里——

[长安的故事,将会是章节式的故事。]

[每一个章节,都会有不同的主题,让玩家们获得到相当不同的游戏体验。

当然,最后所有的章节都会贯穿到一起,成为同一条大主线。

至于这条大主线的内容,大家应该都想到了——“安史之乱”。

这是天然的故事节点。

但我并不希望,直接把玩家们扔到一片乱世中,那对于“盛唐”这个素材,无疑是一种巨大的浪费。

所以,我们游戏开始的时间,将会是安史之乱的前一年,也即是——天宝十三载。

彼时的大唐,虽然已经酝酿着深重的危机,但百姓眼中的生活,仍旧是鲜花着锦,烈火烹油。

我希望玩家们进入游戏后,直接体会到的,就是这份“繁华”。

所以,游戏的第一个篇章主题为——

【盛景】

在这个篇章中,任务线本身并不重要,重要的是让玩家们看尽长安的繁盛。

赏花会、万国会、选花魁、斗鸡赛马、蹴鞠投壶、花船夜饮……

所有你能想到的,不违和的盛会,有一个算一个,尽可以搬出来穿插到任务线里去。

怎么繁华怎么来!

古代进士“一日看尽长安花”,我们要让玩家一周看尽长安盛景!

哦对,我还拉了帮人在做“神都洛阳”,这地方也可以考虑下,让玩家们去看看。

毕竟过了这个篇章,再想看和平的洛阳就不太容易了。

这个篇章结束后,才会迎来真正关于“纷争”的篇章,也即是第二个篇章——

【长安十二时辰】

前面我说长安盛景,漏了一个关键,有人可能也注意到了:上元夜灯会。

之所以没提,是因为这是第二个篇章的关键内容。

最热闹的上元夜灯会,百姓摩肩擦踵、脚不沾地的庆祝节日,彻夜蹦迪。

但是一伙儿突厥“恐怖分子”,偷偷潜入长安,要在上元夜对长安发动“恐怖袭击”。

对了,霍兴,你可以带队做个《火烧长安》的片子,等玩家任务失败的时候,回档之前,可以放出来吓吓玩家。

这个篇章,任务主线就是“反恐”。

不过在故事的最后,要把“胡人”安禄山给拉进来。

安禄山在天宝十三载三月才离开长安,正好可以装进故事里。

让玩家们提前见见安禄山,顺便看看能不能给玩家个机会,砍他一刀。

不过千万别给砍死了,关于他的正篇故事,要放到第三个篇章——

【战火】

这部分就很清楚了:天宝十四载,安史之乱爆发。

经过前面两个篇章的发育,玩家的等级、装备、技能应该都攒得差不多了,刚好可以拉到战场上试试刀。

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当然,战场只是打架玩的地方,真正的主线剧情,不能放在正面战场上。

玩家们提升的再多,放到战场上也很难力挽狂澜。

所以主线方面,我现在的想法是:潜入洛阳,手刃安禄山!

不过到底怎么做,更具体的想法,后面我整理一下再跟大家说。

目前这三个篇章,应该够大家忙活了吧?]

——其实不继续往下说,是因为他关于第三个篇章的想法有些离谱,还不太适合在这个阶段说出来,会干扰大家的思路。

前两个篇章,林游希望是相对纯粹的历史、侠客、传奇故事风格。

而第三个篇章,他从【妖法】这个关键词里衍生出来的离谱想法,要是现在就说出来,绝对会把员工们给带歪的。

林游发了这么一大段,员工们显然也需要消化一下,群里一时间安静下来。

林游等了几秒,突然又产生了一个想法,于是连忙补充道:

“对了,这次的跨年活动,我们提前给长安这款游戏,和《战地》安排个联动吧。”

“来一场冷兵器时代的战争!

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