从零开始缔造游戏帝国

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第612章 没有熔岩的地狱 (1/2)

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特纳作为知名大主播,确实不怎么缺钱。

但他人比较宅,其实并不怎么喜欢四处乱跑,若非最近两天被打得实在太惨,他绝不会想到再换个国家生活。

——这两天对他来说,真的太难了。

以前还在T2战区打的时候,6个国家混战,胜多败少,兴趣多多,他越打越起劲。

但是自从对手只剩下俄国和大夏之后,一切都变了。

现在哪怕不看系统提示,只要对着冲一波,他就能分辨出来,对手是俄国的玩家,还是大夏的玩家。

虽然可能有些以偏概全,但在特纳的体验中,俄国玩家擅长集体大规模冲锋,而且近身战简直强无敌。

这种“集团”对冲,法国对上俄国,十次有九次都会被冲散。

大夏玩家就不会这么强势。

大规模对冲,法国对上大夏,正常情况下胜负经常可以对半开。

但让特纳不理解的是:大夏的玩家,似乎对“获胜”欲望并不强烈,而是常常热衷于搞一些离谱的事情。

他经常看到大夏的玩家开着蹦蹦车,一边突突突射击,一边无脑往他们这边冲。

还有开着重型轰炸机,不炸载具专门炸狙击手的,故意放水想体验战争巨兽的,飞机撞人的,骑马cos赵子龙的,用子弹在墙上“画画”的,枪打的不太行但是嘴炮无敌的,专门往他们老家钻偷屁股的……

特纳这辈子都不会忘记:他在同一场比赛中,连续8次,复活后被同一个人背后偷袭一刀捅了菊花的感受。

是真的很想死一死!

结果就是他感觉跟大夏的对局,经常打着打着就变成了一场烂仗,什么指挥、什么战略,全都没了。

更离谱的是:感觉好像每一场比赛比分都咬得很紧,谁赢都有可能。

但偏偏事后去看战绩,跟大夏玩家打的比赛,10场里8场都是输的……

这比跟俄国打还憋屈!

至少跟俄国的玩家打,清楚知道输在哪里。

跟大夏的玩家打,别说输的不明不白了,赢都不知道怎么赢的……

事后复盘都复得怀疑人生。

“I'mtired,letitrot.(累了,毁灭吧)”

即使下午定级完成,法国如愿进入T1战区,特纳也完全高兴不起来。

不仅特纳高兴不起来,英国玩家也不太高兴。

过去一周,他们被印度给刺激的不轻,一直很努力的打国战,硬是顶着不利的条件,爬到了排行榜第9位。

这已经是T2战区的尾巴。

但就在丹尼尔他们欢欣鼓舞,觉得取得了里程碑式的成果时,最后一小时,意大利突然跳了出来,一脚把他们往下踢了一个名次,以仅仅8分的优势,占据了T2战区最后一个名额。

而英国也因为这8分之差,重新掉回了T3战区。

虽然是T3战区排名第一,但这并不会令他们感到高兴,因为T3战区的第二,正是印度!

仍旧紧紧贴在了英国屁股后面。

再往后才是从T2战区掉下来的百济。

是的,百济一口气从T2战区第四,掉到了T3战区第三,并且看趋势还要继续往下掉……

东南亚国家,除了安南外,仍旧在T3战区躺平的很整齐。

这里的“躺平”指的是他们的国战积分,而不是心态。

实际上,颇有一些东南亚国家的玩家“心怀大志”,每天都在国战模式中奋战。

只是很可惜,这份努力放在整个战区来看,实在是杯水车薪,并不能动摇到大局。

一些东南亚国家的玩家,已经未雨绸缪,开始互相联系,打算组建一个“东南亚玩家联盟”,以应对下周末的。

是的,今天的战区划分结束,不仅意味着战区奖励BUFF的重新划分,也同时敲定了下周末出战国家的阵地选择顺序。

筹备,已经迫在眉睫。

*

只是如此重要的新战区划分公告,在大夏却没有掀起太大的波澜。天籁小说网

这一是因为大夏的位置没有发生变化,虽然之前恐怖的积分差距没了,但只要还是第一,大家就不太在意。

第二则是因为,大家的都在关注着另一件事——

《泰拉瑞亚》专家模式讨伐战!

经过周日一整个白天的努力,有稳定团队的玩家,都快把战斗场地给铺满地狱了。

随着第一个团队开始直播挑战血肉墙,一个个团队立刻跟上,生怕落于人后。

在这种火热的气氛中,就算是建设进度还差一截的团队,也忍不住纷纷提前开启了作战。

就这样,仿佛

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