从零开始缔造游戏帝国

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第555章 我们待会儿见 (1/2)

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人和人的悲欢并不相通。

在这天晚上,同样是云梦的用户,有的玩家忙着冲级解锁新武器,有的玩家却在彼此联络形成组织,准备上街抗议,游行示威。

后者并不单单指英国的玩家,德国的玩家也很心动。

不过德国的玩家还算冷静,他们要先搞清楚一个问题:云梦没能进入德国建设服务器,到底是云梦不想,还是没有本土公司愿意合作,还是也有政府介入设置了障碍。

毕竟玩家也是讲道理的嘛!

当然,有比英国玩家更冷静的,自然就有比英国玩家更暴躁的。

阿美莉卡玩家,当天就打算行动起来——毕竟能像特纳那样,为了打游戏,就二话不说飞出国住一年,也不是人人都能做到的。

不过这一切,暂时都跟云梦无关。

或者至少,暂时跟林游无关。

这会儿他已经睡觉去了。

《战地》开发组也已经下班,该干嘛干嘛去了,而且——真的照常放假了!

周末两天,除非是真的出现严重到影响游戏体验的恶性bug,不然全都攒到周一再说。

至于可能出现的小问题……

就先当成游戏特性吧!

*

第二天,早晨八点,惯例是新一批蜃楼主机的上架时间。

到现在,几乎已经没有玩家在意这件事了。

毕竟现在国内用户数量已经超过1.9亿,不说撞上天花板,其实也差不多了。

最直接的证据就是:主机上架当天就销售一空的景象,早已经一去不复返。

上周的订单主力,更是出现转移到海外的趋势。

而且很神奇的是:林游了这些主机的去向,并不是自己想象中那样,全是东南亚没有合作公司的国家,或者欧洲有钱又着急的玩家。

非常神奇的,上周有足足八百万台主机,全都运往了墨西哥。

另外还有四百多万台主机,被运去了巴西。

——产能不再紧缺之后,林游已经取消了限购,反正想买的玩家基本都已经买到,这时候再有黄牛愿意买,那就随他买去,林游也不在乎了。

这次送去海外的主机,就有很多是好几万台的大额订单。

只是因为没有固定的合作商,这种直接的大额订购,想要顺利完成配送,流程会复杂很多,成本也会更加高昂。

不过这不关云梦的事。

因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西/墨西哥人和大夏人一起来的。

之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。

当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。

….——不过,这仅限于大夏。

出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。

林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。

他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。

林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着……

但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%!

两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山!

当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方:

作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。

因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。

在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。

林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?

小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。

之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机??

用来干嘛?收藏吗?

哪有这么多有钱人?!

林游百思不得其解。

让他困惑的事情还不止于此。

还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。

那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多

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