从零开始缔造游戏帝国

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第278章 怎么摸鱼还要我教吗? (1/2)

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“不行!”

“不要啊老板!”

“算我们求求你了!一定要留下你的名字啊!”

开发团队的姑娘们纷纷大喊不要,求林游手下留情,放她们一马!

被吓到的玩家们要是被激怒,喷起设计师来,她们小胳膊小腿儿的,可扛不住啊!

要知道,现在《光遇》玩家的日活数据,那可是有足足两千多万!

一人一口唾沫都能淹死她们!

也就林游心大,才敢这么肆无忌惮的挑衅他们……

林游眨眨眼,怎么少个人跟你们分钱,你们还不乐意了?

在林游管理下的云梦,可不是只给员工们开死工资。

每款游戏发售之后的大额奖金就不说了,制作小组还有专门的利润分成。

当然,这个比例非常非常小,有点类似前世好莱坞电影的编剧工会体制里,影片正式发行后,编剧除了获得剧本的薪酬,还会享受到的一定百分比的净利润分成。

但在好莱坞,“净利润”是個玄学,经常一部电影大红大紫,票房好几亿美金,但是最后发行公司一通计算下来,说电影是亏本的,根本就没有“净利润”!

所以尽管这部分分成本身比例非常少,编剧还是根本拿不到。

但在林游手下,自然不会发生这么悲催的事情,这笔钱是真的会如数发下来的。

虽说比例非常小,按照游戏的制作规模和周期,比例也就在1%到3%之间,还要整个制作小组所有员工一起分,但是耐不住游戏卖得好啊!

别的不谈,光《刺客联盟》一款游戏,8月末的时候,刚好销量1500万份,全球登顶。

这部分的销售额就有足足75亿!

作为云梦工作室最原始的初创三人组之二:秦松云和小椿,一人拿到了1%。

剩下后来加进来的小组成员,加在一起,也有1%。

那时候财务什么的,刚开始一点点往新上任的财务手上转,这部分暂时还是林游和小梦在管。

林游犯懒,懒得看那些乱七八糟的数字,干脆去掉了所有成本,直接按照销售额来分,就当是给初创团队发福利了。

最后,秦松云和小椿,每人拿到了足足7500万!

樊瑞等后来加入的22人,平分了7500万,人均收获也有足足340万!

在夏京这个地方,这距离财务自由,当然还有一段不短的距离。

但不要忘记,这才是发售一周的销量!

这周是9月的最后一周,《刺客联盟》的销量,一直在随着蜃楼主机的销售步伐不断提高。

等这个月结束,他们拿到的分成,基本都可以再翻一倍以上!

而这仍然不是结束!

等到蜃楼主机发售海外,这款游戏还将带来更多的收益,他们的分成也会源源不断。天籁小说网

这是林游给最早一批投奔过来员工的福利。

后面还会有一款款的游戏分红叠加上来!

还有林游每次游戏发售,都会有的大手笔分红。

这样看上去,距离财富自由,是不是近了很多?

这也是为什么,这帮人干起活儿来个顶个的猛,不仅工作范围内全力以赴,还纷纷利用闲暇时间主动学习更多知识和技术,提升自己的综合能力。

对云梦也是忠贞不二。

足够多的尊重,加足够多的钱,效果真的好得不得了。

这种制度是林游定下来的固定制度,所有新来的员工也都能享受这个福利,该有的分成都会有。

只是随着不断招聘,团队规模不断扩大,能分到的钱,自然也会随之摊薄。

——这还有一个好处,员工们不会因为团队拆分,人员减少而抱怨,毕竟人越少,分钱越多啊!

加上专业的会计团队,会把开发成本也算进去——尽管相比于利润,这部分成本几乎可以说微乎其微。

赚起钱来,终究不会再像初创团队那么猛就是了。

这种情况下,林游不挂名字,就是向她们明确表示,不会因为设计了这些内容参与分钱。

谁知道她们全想到被玩家骂这块去了……

“行吧行吧……”林游无奈叹息,“到时候我直接发个动态,就说我给玩家准备了惊喜,行了吧?”

干游戏策划,怎么能怕被玩家喷呢?

都是迟早的事情……

姑娘们大松一口气,小椿也松口气开始问林游:“这个季节地图的更新,我们什么时候发布比较好?”

“按照计划,你们这个团队,要分成两个小组。一个小组继续制作季节,长期运营《光遇》,另一个小组制作新的休闲游戏。

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